6.编程过程的简介【荐】.pptVIP

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编程过程的简介 刘东升 张丽萍 编程过程的简介 编程的一些基本概念 编程语言 编程机制 程序设计 源代码 编译和链接 程序的执行 错误处理 程序的调试和自动维护 练习 上机练习 编程的一些基本概念 一、什么是软件 计算机程序及其相应文档资料的集合。 二、什么是程序 为了解决某个具体问题,计算机所执行指令步骤的序列。 编程语言 (1) 一、低级语言 机器语言:在机器语言中,指令只能用0、1进行编码 。例如000000001100011000000000001100000000000000000001100000010010 汇编语言:使用助记符号(称为助记符)来表示指令。 mult $6,$6 mflo $7 编程语言 (2) 二、高级语言 高级语言相对于低级语言而言,以易为人所理解的形式编写、设计程序的方便而发明的。 用高级语言书写的程序必须翻译成机器语言才能被计算机执行。 目前广泛使用的编程语言有:C,C++,BASIC,FORTRAN,PASCAL,LISP,COBOL,JAVA…… 编程机制 (1) 为了编写程序,首先应该选择一种合适的编程语言。 在与操作系统和编程语言无关情况下,用户必须按照下面的具体步骤建立和生成计算机可直接执行的程序: 建立源文件(源代码)。 生成目标文件(目标代码/目标模块)。 生成可执行文件(可执行代码/载入模块)。 编程机制 (2) 在Linux系统平台下程序的开发的步骤: 1.??利用某种编辑器(如vi)把程序的源代码编写到一个文本文件中。 2.??C语言用gcc编译器、C++语言用g++编译器、FORTRAN语言用g77编译器编译、链接,生成可执行文件。 3.??如果程序有问题使用调试器(工具)调试该文件。 4.??运行该可执行文件。 编程机制 (3) 程序设计 编程的第一步就是设计要解决某个具体问题的程序 ,也就是你计划编写的程序要干什么 ?怎么干? 在程序设计中通常使用一个称为伪代码的工具进行程序的宏观设计。 源代码 (1) 源代码(source code)以某种程序设计语言编写,用编辑器存于文件中。 源代码以文件形式提交给编译程序,作为编译程序的输入数据。 例子:编一程序,在计算机终端键盘上由用户输入一个数,让计算机计算出该数的倒数,然后将计算结果在终端屏幕上显示出来。 源代码 (2) 编译和链接 源代码编写好后,就需要把他用编译器翻译成机器代码。 编译器是系统软件程序,它可以把高级程序指令(如C程序)翻译成计算机能够解释和执行的机器语言。 C++语言的编译命令如下: $gcc fun.c 程序的执行 在编译时如果没有任何错误,编译器会自动调用链接器,生成一个名为a.out的可执行文件。 程序的执行格式: $./a.out “./”表示执行当前目录下的可执行文件或脚本程序。a.out的输出显示在标准输出设备终端上。 错误处理 一、编程错误的分类 编程的错误可分为如下三种类型:逻辑错误 、语法错误 、运行错误。 编译器只能识别语法错误,并用行号索引把错误显示在屏幕上。 二、C++语言的编译报错 程序的调试和自动维护 利用某些调试工具,可以知道程序为什么会出错、在什么地方出的错。 开发大型软件的时候, 一些自动维护工具可以帮助我们维护程序。 练 习 解释编写程序和产生可执行文件的必要步骤。 什么是源代码? 编译器的功能是什么? 编译你正在学习的程序设计语言(C或C++或FORTRAN)程序的命令是什么?可执行文件的默认名是什么? 为什么不能把可执行文件发送到打印机? 上机练习(1) 本上机练习是让用户在所用环境下编写一个高级语言程序例子。这里并不要求用户懂得这些高级语言。根据你所学习的内容,复制本章中对你合适程序例子,或者对应编程书中的程序。练习的目的是让用户熟悉编程的过程。 1. 编写简单的C或C++或FORTRAN程序。 2. 编译。 3. 运行程序。 4. 把程序的输出保存到另一个文件。 上机练习(2) 5. 更改源代码,故意产生语法错误。 6. 重新编译。 7. 观察错误信息,看看能否明白。 8. 再重新编译程序,把错误信息保存到文件中。 9. 查看包含编译错误的文件。 * * 高级语言 第三代 C/C++ PASCAL COBOL BASIC FORTRAN 低级语言 汇编语言 机器语言 第二代 第一代 代 其他程序库 编译器 链接器 文本编辑器 源代码 可执行代码 载入模块 目标代码 目标模块 编译 链接 磁盘 //Compute reciprocals C program #include stdio.h int main() { printf(Programmint is fun.\n);

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