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多媒体.doc【荐】.doc
第 一 章 引 言
1. 基本概念
什么是多媒体?多媒体一词的由来:multimedia = multi + media (medium的复数)多种媒体的有机结合。
媒体:信息的载体。电视、报纸、杂志都可以称之为媒体。
教材定义:多媒体是融合两种和两种以上媒体的一种人-机交互信息交流和传播媒体。
多媒体的关键特性,主要表现在如下几个方面:
信息载体的多样性:即媒体的种类多样。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,是指信息媒体的多样性。早期的计算机:处理数值,文本和简单的图形、图像等方面的信息,而具备多媒体功能的计算机则能综合处理文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种信息; 人类对于信息的接收和产生主要来自5个感官,视觉,听觉,触觉,嗅觉和味觉,其中前3者,占了95%的信息量。多媒体技术改变了计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。
交互性:人-机交互式:交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,从而为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段。交互可以增加对信息的注意力和理解,使信息的价值得到更好的发挥。
集成性:集成性是指以计算机为中心综合处理多中媒体,它包括信息媒体的集成和这些媒体设备的集成。
数字化:媒体信息都是以数字方式存在存在和处理
1.3 多媒体技术
用计算机有效处理有机集成的多种媒体载体上的信息的技术。
从广义上说:一种数字化技术 从技术角度,具有的特点: 综合性:计算机技术 + 用户研究 + 心理研究等等。 多元性:时间特性,空间特性,逻辑特性等; 广泛性:涉及多种技术
多媒体技术的应用优势:使信息能够采用多种方式存储;促进信息世界中个性化的发展,个人化的电视,报纸等,现在研究的热点:视频点播和交互电视,网络与多媒体的结合;促进人与人之间的交流:电话――可视电话--多媒体会议系统,带有数码摄影、摄像功能的个人化设备(如手机)
多媒体技术是20世纪末计算机发展的一项重要进步,彻底改变了人机交互界面,从而促进计算机能全方位地、自由地为人类服务,多媒体技术将逐渐成为一项人们司空见惯的人机交流方式。
1.4 多媒体技术中的基本数据类型
(1)计算机中的数据都是以 0、 1 代码方式存在的,在计算机中,各种丰富多彩的内容都是有 0 、1 组合而成的。 (2)在多媒体技术中研究的媒体数据类型,虽然其最基本的存储方式也是 0、 1 代码的形式,但他们可以根据各方面的特点不同分为图形、图像、音频、视频等几类。
1.4.1 文本 最简单,占用存储空间最少的信息存储方式。抽象程度最高。
1.4.2 图形和图像 图像:由象素组成。如数码相机拍摄的照片,存储于存储介质中的文件,
就是我们多媒体技术中的图像。 图形:由图元组成。如工程图纸。
1.4.3 音频 声音:由物体振动产生,通过空气中的声波传送。
多媒体技术中的声音: WAV:计算机中最基础的声音记录形式,对声波信号进行采样,采样后经过量化形成数字信号。直接记录波形信息。
MIDI:(Musical Instrument Data Interface) ,MIDI格式的数据记录的实际是“乐谱”。
speech:数字语音,用于语音输入,语音识别等。
1.5 多媒体计算机及其分类
PC与Macintosh: 最初,Macintosh就是一种名副其实的多媒体计算机。事实上,在1984年1月Apple公司首次公布这种新机型时,它是由计算机内部发出的人工合成的声音进行自我介绍的,其后所有的Macintosh系列计算机都可以发出声音。
多媒体个人计算机, MPC ,multimedia personal computer, 是具有特定多媒体功能的PC机。
1990年11月,以Microsoft公司为主的主要多媒体开发厂商联合成立了“多媒体微机市场协会”(Multimedia PC Marketing Council),并制定了MPC标准。
MPC不仅仅是对硬件系统的要求,它规定了将一个以Intel的处理器芯片为集础的计算机转变为多媒体计算机的最低软硬件规范,目前已经有两种MPC标准:MPC Level 1 和 MPC Level 2\
2.1 超文本 1965年,被首次提出。一种计算机中文件的组织方式。
与传统的文本文件相比,主要差异:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。这里的“非线性”是指文本中遇到的一些相关内容通过链接组织在一起,用户可以很方便地浏览这些相关内容。这种文本的组织方式与人们的思维方式比较接近。
2.2 超媒体 超媒体与超文本之间的不同之处
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