简易音乐播放器设计【荐】.pdfVIP

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目 录 引言1 1 设计任务及设计要求2 1.1 设计任务2 1.2 设计要求2 2 设计总体思路2 2.1 各单元电路设计 3 2.1.1 CONTROL 模块3 2.1.2 NOTETABS 模块 3 2.1.3 TONETABA 模块4 2.1.4 LED 模块 4 2.1.5 SPEAKER 模块5 2.1.6 SELTIME 模块6 2.1.7 DELED 模块 6 2.2 总电路设计7 3 设计调试体会与总结7 3.1 设计调试7 3.1.1 管脚锁定7 3.1.2 各模块仿真波形图8 3.2 体会与总结 10 3.2.1 体会 10 3.2.2 总结 10 3.3 改进意见 12 4 实验箱调试现象 12 参考文献 13 附录 1:乐谱 14 歌曲名:梁祝 14 歌曲名:世上只有妈妈好 14 歌曲名:隐形的翅膀 14 歌曲名:一剪梅 15 附录 2:VHDL 描述 16 CONTROL 模块 16 TONETABA 模块 17 NOTETABS 模块 18 LED 模块 19 SELTIME 模块 20 SREAKER 模块 21 DELED 模块 22 简易音乐播放器设计 引言 EDA 技术即电子设计自动化技术,它是以可编程逻辑器件(PLD)为载体, 以硬件描述语言(VHDL)为主要的描述方式,以EDA软件为主要的开发软件的电 子设计过程。它主要采用“自顶向下”的设计方法,设计流程主要包括:设计输 入、综合、仿真、适配、下载。 《EDA 课程设计》(注:EDA 即电子设计自动化,Electronics Design Automation)是电子技术基础的一部分,随着可编程器件技术的发展,EDA技术 已广泛用于电子系统设计开发中,EDA技术已经成为电子信息类专业人员必须掌 握的一门技术。 《EDA课程设计》是继《模拟电子技术基础》、《数字电子技术基础》、《电子 技术基础》课程后电气、电子灯专业综合性实验训练课程,重在培养学生对VHDL 语言的理解、EDA软件的使用和简单电子电路设计的思想,提高学生动手能力。 VHDL 是一种硬件描述语言,它可以对电子电路和系统的行为进行描述,结 合相关的软件工具,可以得到所期望的实际电路与系统。 使用 VHDL 语言描述的电路,可以进行综合和仿真。然而,值得注意的是, 尽管所有VHDL代码都是可仿真的,但并不是所有代码都能综合。 1 简易音乐播放器设计 1 设计任务及设计要求 1.1 设计任务 产生音乐的两个因素是音乐频率和音乐的持续时间,以纯硬件完成演奏电路 比利用微处理器(CPU)来实现乐曲演奏要复杂的多如果不借助于功能强大的EDA 工具和硬件描述语言,凭借传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以 实现。根据设计要求,乐曲硬件演奏电路系统主要由数控分频器和乐曲存储模块 组成。数控分频器对 FPGA 的基准频率进行分频,得到与各个音阶对应的频率输 出。乐曲存储模块产生节拍控制和音阶选择信号,即在此模块中可存放一个乐曲 曲谱真值表,由一个计数器来控制此真值表的输出,而由计数器的计数时钟信号 作为乐曲节拍控制信号。

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