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简易音乐播放器设计【荐】.pdf
目 录
引言1
1 设计任务及设计要求2
1.1 设计任务2
1.2 设计要求2
2 设计总体思路2
2.1 各单元电路设计 3
2.1.1 CONTROL 模块3
2.1.2 NOTETABS 模块 3
2.1.3 TONETABA 模块4
2.1.4 LED 模块 4
2.1.5 SPEAKER 模块5
2.1.6 SELTIME 模块6
2.1.7 DELED 模块 6
2.2 总电路设计7
3 设计调试体会与总结7
3.1 设计调试7
3.1.1 管脚锁定7
3.1.2 各模块仿真波形图8
3.2 体会与总结 10
3.2.1 体会 10
3.2.2 总结 10
3.3 改进意见 12
4 实验箱调试现象 12
参考文献 13
附录 1:乐谱 14
歌曲名:梁祝 14
歌曲名:世上只有妈妈好 14
歌曲名:隐形的翅膀 14
歌曲名:一剪梅 15
附录 2:VHDL 描述 16
CONTROL 模块 16
TONETABA 模块 17
NOTETABS 模块 18
LED 模块 19
SELTIME 模块 20
SREAKER 模块 21
DELED 模块 22
简易音乐播放器设计
引言
EDA 技术即电子设计自动化技术,它是以可编程逻辑器件(PLD)为载体,
以硬件描述语言(VHDL)为主要的描述方式,以EDA软件为主要的开发软件的电
子设计过程。它主要采用“自顶向下”的设计方法,设计流程主要包括:设计输
入、综合、仿真、适配、下载。
《EDA 课程设计》(注:EDA 即电子设计自动化,Electronics Design
Automation)是电子技术基础的一部分,随着可编程器件技术的发展,EDA技术
已广泛用于电子系统设计开发中,EDA技术已经成为电子信息类专业人员必须掌
握的一门技术。
《EDA课程设计》是继《模拟电子技术基础》、《数字电子技术基础》、《电子
技术基础》课程后电气、电子灯专业综合性实验训练课程,重在培养学生对VHDL
语言的理解、EDA软件的使用和简单电子电路设计的思想,提高学生动手能力。
VHDL 是一种硬件描述语言,它可以对电子电路和系统的行为进行描述,结
合相关的软件工具,可以得到所期望的实际电路与系统。
使用 VHDL 语言描述的电路,可以进行综合和仿真。然而,值得注意的是,
尽管所有VHDL代码都是可仿真的,但并不是所有代码都能综合。
1
简易音乐播放器设计
1 设计任务及设计要求
1.1 设计任务
产生音乐的两个因素是音乐频率和音乐的持续时间,以纯硬件完成演奏电路
比利用微处理器(CPU)来实现乐曲演奏要复杂的多如果不借助于功能强大的EDA
工具和硬件描述语言,凭借传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以
实现。根据设计要求,乐曲硬件演奏电路系统主要由数控分频器和乐曲存储模块
组成。数控分频器对 FPGA 的基准频率进行分频,得到与各个音阶对应的频率输
出。乐曲存储模块产生节拍控制和音阶选择信号,即在此模块中可存放一个乐曲
曲谱真值表,由一个计数器来控制此真值表的输出,而由计数器的计数时钟信号
作为乐曲节拍控制信号。
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