游戏e家挖花规则简介.doc

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游戏e家挖花规则简介 挖花简介 挖花游戏起源于唐代 ,首先在皇宫兴起 ,是宫廷贵族们发明的一种益智游戏 。挖花由牌九演化而来,是一种非常挑战智力的游戏,奇趣无穷。 整个娱乐过程与唱结合在一起,唱的曲调叫挖花歌,出牌者以打出的牌为题材,按“挖花调”高声吟唱助兴,曲调唱起来琅琅上口,悦耳婉转,此后逐渐演化为民间乐曲。唱词以历史、现实和风流韵事为主要题材。“挖花歌”是非物质文化遗产,在民间代代流传,玩家能从《温州挖花》这款游戏中体会到麻将所没有的乐趣,千余年前创造的娱乐方式,可见其设计之精妙,令人惊叹,是我们炎黄子孙的智慧结晶,由于本款游戏比较复杂,玩法,算法,大小,千变万化。压迫种类繁多 新玩家上手前请务必仔细阅读游戏规则。 挖花规则介绍 ? 游戏述语 ? 挖花由四副牌九组成,共有136张牌,包括春夏秋冬,梅兰竹菊(各一张),白板(2张),其他各六张牌点(其中包括两框2张 简称:花,壹框1张 简称:度,没框的 3张简称:白皮,这里把麻将的打法做个比例 压迫=毛胡,道头=胡头,挖=搓,送子是指打出多余的白皮,掺数是和摇张相对应大小的。天,地,银,长类似麻将的东,南,西,北 ,和麻将不同的是,挖花每把的胜负按道头来结算的 要是胡牌家的道头要比另外3家的少, 那就算这局你胡了 还是要付给另外3家道头的。挖花每把牌大小是由骰子形状点数对应的 摇张和玩家所在的位置,来确定道头大小的 ,杠花系统自动杠完后,出现“过”和“逃花” 2个按纽 过是指对本把牌还满意的选择过的按纽,逃花是指玩家要是这觉得把牌道头太小 的话,可以选择“逃花”,注:逃花后你自家的道头为零的,杠是指手里的牌有2张花一张度如图,要先“杠”的按纽再点下这3张牌,否则应按“结束杠牌”按纽, 出牌时应按“出牌”按钮方可出牌,如操作失误,玩家吃错牌时,在还没有出牌的情况下, 可以选择“悔牌”,重新进行操作,“亮牌”是指出玩家在出花后,再摸到一张和自己手上 对相同的白皮的时候,系统提示“亮牌”,要点下“亮牌”按钮,然后再把白皮打出去,否 则要被视为压迫处理。 游戏介绍 游戏分为 天, 地 ,银 ,长4家,,每人20张牌,出牌为先出白皮后出框的顺序原则,游戏开始,杠花系统自动杠完后,玩家将根据自己的牌型决定是否还有杠牌,再对应系 统提示的按自家牌型自行决定操作,必须按照自己的牌型出牌 ,先打自己有杠的白皮就是“送子”,如图:,杠了后这张白皮就是多余的必须先打出去,否则要被视为压迫处理:要再打自己已经拼对的多余白皮,如图:。而后打其 他玩家已经杠起的多余白皮(自己手中可以成型对子的除外)也分生熟张),白皮打完后再 出花 ,自行选择花的大小出牌。 压迫种类 1、送子没送压迫: 送子是, 2、杠牌没杠压迫。 3、杠牌时送子没有及时打出压迫。 4、拆框对压迫。 5、拆白皮对压迫。 6、拼双对压迫, 7、看花不看没过一圈压迫。 8、出花后系统提示“亮牌”没有“亮牌‘压迫。 9.抛胡一圈没过压迫等等。 摇张和掺数规则 骰子点数形状和对应的摇张及花牌的叫法和掺数,除天,地,银,长,相对应外,掺数 和摇张一样大 1、骰子点数形状为2点和12点点的对应的摇张为(天) (地) 掺数是(一六) 2、骰子点数形状为3点和11点的对应的摇张为? (牛头) (三丁) 掺数是(野鸡) 3、骰子点数形状为10点点和4点的对应的摇张为(梅花) (板凳) 掺数是(乌龟) 4、骰子点数形状为9点和5点的对应的摇张为 (大刀) (一四) 掺数是(乌龟) 5、骰子点数形状为8点和6点的对应的摇张为 (二六) (一五) 掺数是(野鸡) 6、骰子点数形状为7点和7点的对应的摇张为 (野鸡) (一六) 掺数是(乌龟) 7、骰子点数形状为6点和8点的对应的摇张为 (长三) (银牌) 掺数是(野鸡) 8、骰子点数为形状8点和6点的对应的摇张为 (三五) (蛤蟆) 掺数是(一六) 9、骰子点数为形状5点和9点的对应的摇张为 (二三) (金九) 掺数是(一六) 10、骰子点数为形状4点和10点的对应的摇张为(和牌) (猪肉) 掺数是(乌龟) 吃牌规则 和麻将不同的是挖花不能碰牌,只可以吃上家相同的牌,胡牌是可以胡3家的,下面是吃牌的原则: 手里牌的道头最大化,因为单张牌的大小顺序是 度 花 白;所以所有牌的道头大小顺序都如下:1、度花花 (杠) 2、 度花 3、花花 4、 4度白,5、花白 6、白皮对 所以,吃牌规则就是 例:手里同种牌一个对子,如上家打来的牌是或者是时候,就吃上家的牌,并打掉手里的白皮,这样吃法会牌的使道头变大 注(手里是白皮对不能吃,否则会“拆白皮对压迫”);吃到桌面上摊开的牌也可以取最大的道头化 注意: 1、在已经吃在外面摊开的牌,如上家再打来的牌的情况下,要先点“吃”按钮,再点吃在外面

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