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动画角色设计 第一章 动画角色设计概述 第一节 动画的概念与市场影响 第二节 动画的制作形式 第三节 素材的收集 第四节 动画设计师应具备的能力 第一节 动画的概念与市场影响 一、动画的概念 动画的英文“animation”原意是“赋予生命”,引申为“使某物活起来”的意思。它为原本没有生命力的形象创造了生命和个性,其形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。 动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。 二、优秀的角色形象对市场的影响 角色形象是一部动画作品的支柱,对整个动漫产业来讲,塑造出鲜活的卡通形象是品牌衍生的基础。 成功的动画角色能够迅速衍生出与其相应的游戏、玩具等周边产品。 第二节 动画的制作形式 一、赛璐珞动画 利用绘画的手段,把人物、场景、道具等在不同的赛璐珞片上描绘成一系列连续动作的画面,然后进行涂色制作。 由于借助了绘画的语言形式,因而画面可以产生较强的艺术感染力以及装饰效果。 二、偶形动画 制作角色偶形、道具、场景 照明设计 逐格拍摄,产生连续动作 三、简单动画 四、网页动画 Flash动画、Gif动画 动画帧数少,制作的工作量也不大,可以借助 软件 成本较低、制作周期短、市场需求量大 五、三维动画 第三节 素材的搜集 第四节 动画设计师应具备的能力 一、造型能力 (一)空间想象能力 同一对象多角度素描写生训练 平面形象立体化素描训练 默写训练 (二)图像表达能力 (三)色彩归纳与表现能力 二、创造能力 创造是在一定的条件下进行的有目的的思考和表现的过程。 三、情感表达能力 宫崎骏动画 四、敬业精神与合作能力 谢 谢 * *
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