(计算机):[尚硅谷]_宋红康_深度解析Java内存原型.pdfVIP

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“玩转”Java 系列 ————————————————————————————— 深度解析Java 内存原型 一、Java 虚拟机内存原型 寄存器:我们在程序中无法控制。 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在 堆中。 堆:存放用new 产生的数据。 静态域:存放在对象中用static 定义的静态成员。 常量池:存放常量。 非RAM 存储:硬盘等永久存储空间。 二、常量池(constant pool ) 常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的 class 文件中的一些数 据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如 int、long 等等)和对象型(如 String 及数组)的常量值(final )外,还包含一些以文本形式出现的符号引用, 比如: 1、类和接口的全限定名; 2、字段的名称和描述符; 3、方法的名称和描述符。 虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到 常量的一个有序集合,包括直接常量(string,integer 等)和其他类型:字段和方 法的符号引用。对于 String 常量,它的值是在常量池中的。而JVM 中的常量池 在内存当中是以表的形式存在的,对于 String 类型,有一张固定长度的 CONSTANT_String_info 表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串 值,不存储符号引用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个 比较明了的理解了。在程序执行的时候,常量池会储存在Method Area,而不是 堆中。 三、Java 内存分配中的栈 栈的基本单位是帧(或栈帧):每当一个Java 线程运行的时候,Java 虚拟机 会为该线程分配一个Java 栈。该线程在执行某个Java 方法的时候,向Java 栈压 入一个帧,这个帧用于存储参数、局部变量、操作数、中间运算结果等。当这个 方法执行完的时候,帧会从栈中弹出。Java 栈上的所有数据是私有的,其他线程 都不能访问该线程的栈数据。在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的 引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,Java 就 在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java 会自动释放掉 为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。 四、Java 内存分配中的堆 1 【更多Java –Android 资料下载,可访问尚硅谷(中国)官网 下载区】 “玩转”Java 系列 ————————————————————————————— Java 虚拟机中的堆用来存放由new 创建的对象和数组。在堆中分配的内存, 由Java 虚拟机的自动垃圾回收机制来管理堆的内存。简单的说和栈相对,堆主 要是用来存放 Java 对象的,栈主要是用来存放对象引用的。在堆中产生了一个 数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于 数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中 的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或对象起的一 个名称。 引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用 域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产 生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释 放,数组和对象

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