LIGA技术简介.docVIP

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LIGA技术简介 LIGA是德文(Lithographie GaVanoformung Abformung)之缩写,译成英文则为Lithogrophy electroforming micro molding 译成中文则为X光光刻,微电铸,微成形也就是X光深刻精密电铸模造成形,通常简称为深刻电铸模造。 LIGA制程源自德国核能研究所,1980年初期所发展出来用以制造微结构的技术。它结X-Ray深刻术(Decp X-Ray Lithography)电铸翻模(Micro Electroform ing)及精密射出(Micro-Injection)热压成型(Micro-Embossing)技,适合量产高深宽比(Aspect Ratio)低表面粗糙度(Sub μm)拜直侧壁的微结构,且材料的应用范围广泛,可制造金属及塑料的微结构。 这些技术的特点使得LIGA被公认为最具有技术潜力开发高深宽比,高精度之2D,3D微结构之件及微系统。 一、LIGA之技术领域 LIGA之技术领域可分为三方面 (1)Lithography (光刻) (2)Electro deposition (电气沉积) Electroforming (电铸) Electroplating (电镀) (3) Micro Molding (微成形) Micro injection molding (微射出成形) 二、光刻(Lithography) 1、光刻之定义 光刻之定义,就是将掩膜(Photomark)上之图案(Pattem)转移至光阻(Photoresist)上面,由于光阻材料之正负性质不同,经显影(Develop)后,光阻图案会和光完全相同或呈互补。 2、光刻制程 光刻制程可说是半导体制程之关键制程,其步骤如下: 表面清洗 (2)涂底(Priming) (3)光阻覆盖 (4)软烤(Soft bake) (5)曝光 (6)烘烤 (7)显影 (8)硬烤 如图(一)图(二)所示: 表面清洗是去除芯片表面氧化物、杂质、油质及水分子 涂底是在芯片表面涂上一层HMDS化合物,以增加光阻与表面的附着力 光阻是一种感光材料,由感光剂(Sensitizer)树脂(Resin)及溶剂(Solvent)混合而成光阻应具备之特性: (1) 高光源吸收率 (2)高分辨率 (3)高无感度 (4)抗蚀剂性(5)高附着性 (6)低黏滞系数 (7)高对比 光阻材料有正负之分,正光阻受光照射后分子键被剪断 (Chan scission)因而易溶于显影液(Developer),因而负光阻分子键则会产生交互链台(cross linking) 因而难溶于显影液 如图三所示: 3、光刻曝光法技术 光蚀刻光刻技术是用已制成图案之掩膜或光阻,选择性的保护工件表面后,以各种光源蚀刻除去未被掩膜或光阻色覆的部份,而得到欲加工之几何形状。依据便用光源之不同光蚀刻技术可分为四种: (1)光蚀刻(photolithography) (2)电子束蚀刻(Electron-Beam lithography) (3) X光蚀刻(X-ray lithography) (4)离子束蚀刻(Im-Beam lithography) 如图(四)所示: 集成电路的制作必须经过多次的光刻制程才能完成,因此在曝光前晶圆上前段制程已经存在的图案(Align)必须与掩膜上后段制程的图案彼此对准 目前工业界发展出三种型式的曝光系统: (1) 接触式(Contact) (2) 近接式(Proximity) (3) 投影(射)(Projection) 如图五所示 接触式曝光法分辨率高,可达1μm比较不会产生绕射现象,但光罩因直接放置在基板(Substrate)上面,不仅容易变形即且易受微粒污染,因此会影响光罩寿命,但因有曝光的间隔,容易造成绕射效应而使得图案转移的分辨率变差,仅为2μm。 投影式曝光法,利用光学镜片将聚焦的光罩投影在晶圆上,光罩上的图案通常放大为5倍或10倍,利用聚焦原理依适学比例缩小,然后照射在芯片的局部位置上,必须经过多次重复且步进的曝光方式,才能完成图案转移。不但设备昂贵而且耗时生产产量比前两种方式低,但分辨率可达0.5μm而且光罩不受微粒子污染,因而寿命长久。如图六所示: 随着技术进步,对分辨率及对准精确度之要求渐高,为避免芯片经过多次制程后,所产生之变异影响,遂采用同一芯片上分区曝光之方式(Step and Repeat),将一片芯片分为40~60次来曝光,如图(b) (c)以影像缩小之比例又分为1:1或M:1(目前以5:1最常用),1:1表示光罩图形经透镜缩影5倍后,成像于芯片上,目前做5:1之厂商很多,如Canon、 Nikon、 ASML.等 4、显影 曝光后,为使图案显现,必须移去不

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