海量地形快速实时绘制算法研究.doc

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海量地形快速实时绘制算法研究.doc

海量地形快速实时绘制算法研究 (1)研制一种基于外存的渲染框架,将大规模地形数据按照空间位置进行分块处理,采用空间填充曲线对分块内网格点进行多分辨率排列,并基于数据分块对地形网格实时调度和页面预取,运行时刻只在内存中驻留当前可见的数据块对应的数据。 (2)在每一数据块内,采用基于有限队列的ROAM算法,通过三角形二叉树节点的分裂或合并调整块内不同节点处地形的显示层次。 河流水体动态建模算法研究 (1)研究河流水体建模技术,将流域河流水面分解为随机水波和方向波的线性组合,根据比例系数的连续性,绘制河流从深水到浅水区域的自然过渡效果,解决不同水域水面波动的随机性和方向性兼顾的问题,从而实时生成具有高度真实感的河流水面高度场模型。 (2)研究流域水体可视化仿真。将地形模型、水面模型以及洪峰模型等进行叠加,基于真实水文水情参数分析模型求解结果,控制洪峰传播速度、方向和淹没过程,实现真实感洪水流场研究过程仿真。 基于ArcGIS的水文学模型前处理技术研究 输入图片、CAD、mapinfo等格式的文件,提取流域及雨量站点的shp文件; 用ArcGIS划分泰森多边形,并计算各雨量站权重。 基于先验信息的河道糙率静态优化率定技术研究 (1)河道糙率先验知识的探寻与提取。 (2)推求及构建无糙率先验知识条件下的传统糙率静态优化率定模型。 (3)结合河流阻力机理研究成果,将河流阻力的先验知识融合到传统模型中,构建耦合糙率先验知识的糙率静态优化率定模型。 (4)分析并探索提高模型关键特性,包括但不仅限于解的唯一性、合理性、分辨率,模型的数值稳定性、抗噪性、可控性和计算速度等。由此,建立结果可靠性评估理论。 河道糙率动态优化率定技术研究 (1)推求及构建以断面糙率、水位和流量为状态变量的河流水动力学方程。 (2)构建适用于糙率动态优化率定的实时校正模型。 (3)考虑将糙率先验知识融合到实时校正模型中,以期提高反演结果的可靠性和合理性,避免陷入纯粹数值技巧。

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