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照明 CorelDRAW中可以应用光源来增强矢量立体模型的效果。最多可使用三个光源,以不同的强度投射到立体化对象上。当不再需要光源时,可以将其移除。 灭点 可以创建所有线条汇聚于灭点的矢量立体模型。可以将矢量立体模型的灭点复制到另一个对象,使两个对象看起来向同一点后退。 5. 6交互式阴影特效 阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用“交互式阴影工具”,可以快速地为对象添加下拉阴影效果。 5.6.1 添加阴影效果 首先选择“交互式阴影工具” ,在对象上按下鼠标左键,向阴影投射的方向拖动鼠标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到阴影效果。 5.6.2 拆分阴影 使用选择工具 选中对象和阴影,然后选择“排列”“拆分阴影群组在图层”菜单,即可拆分对象和阴影。 使用交互式透明工具 ,可以很方便地对图形对象应用标准、渐变、图案或底纹等透明效果。 5.7 交互式透明效果 交互式透明特效 透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图样”及“底纹”等透明效果。 透明工具提供了九种基本的交互式透明类型,可以分为四类:“标准”、“渐变”、“图样”及“底纹”。各种透明效果图如下: 5.8 实例操作 制作以下图形: 综合实例操作1——美丽的花 1. 使用椭圆工具绘制一个圆形(按住Ctrl为正圆形),将圆形转换为曲线(Ctrl+Q)。选择形状工具,按下Shift+Ctrl键,点击圆形曲线上4个节点中的任何一个,以选择曲线上全部节点。然后,按下“+”添加节点,增加4个节点,新增的节点位于现有两个节点的正中间;再一次按下“+”添加节点,在曲线上增加更多的节点(这一次增加的数量为8个)。这样以来,原有的4个节点加上新增的12个节点将圆形曲线平均分为16段,如图1所示。 2.选择交互式变形工具,选择推拉变形模式,并将振幅设为-50,用黄色填充对象,去除轮廓。对象变为花朵形状。如图2所示。 3.使用挑选工具,按下Shift键,向内拖动形状的任一个角控点,直至轮廓为原形状大小的10%左右,点击鼠标右键,创建一个对象副本。保持选择状态,用红色填充副本对象,和原件加以区别。 ,如图3所示。 本例主要是调和效果和变形效果结合在一起,对花朵和叶子进行造型。下面是具体步骤: 4.切换到交互式调和工具,在黄色的花瓣和红色花蕊两个对象间拖动鼠标,创建调和效果。调和步数设为20。这个花朵效果就完成了。(图4) 5.下面我们制作第二个效果的花朵。用椭圆工具绘制一个椭圆,按下Ctrl键强制为正圆形。转换为曲线。复制这个对象,创建一个副本,作为后面变形时的参照模板。 6. 选择圆形曲线的原件,使用填充工具,渐变填充,在填充类型中选择辐射,将颜色调和改为自定义调和模式,接着改变自定义填充的选项:将位置为0的颜色设为白色,位置为100的颜色设为洋红。然后在65%的位置上双击新增一个颜色标签,将颜色也改为洋红。去除轮廓 。(图5、图6) 7. 选择交互式变形工具,在属性栏中选择拉链变形模式。将振幅和频率分别设为17和4,设置平滑变形。这会在圆形的边缘上增加一点轻微的波浪效果。(图7) 8. 通过创建中心相同的对象副本,制作那些同心的花瓣。选择挑选工具,按下Shift键的同时稍稍向对象中心拖动任一个角控点,释放左键前点击鼠标右键。使用挑选工具两次单击对象,轻微旋转一些对象副本,使它们的花瓣偏移交错。(图8)。 9.重复这个过程来创建足够的副本,填满花朵中心区域。为方便显示在图9中用黑色轮廓所示。去掉轮廓得到画图效果图10. 10. 对之前建立的圆形模板副本依次进行一系列的变形。使用交互式变形工具,选择拉链变形模式,点击随机变形按钮,将振幅和频率分别设为30和5。然后选择推拉变形模式,将变形振幅值设为20,完成变形。(下图11)。 11. 使用挑选工具,拖动鼠标选择刚才的花瓣造型中的所有对象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的复制变形属性按钮,在标示指针出现后,点击变形处理后的圆形模板。变形效果会复制到花瓣对象。又得到一朵花朵效果(图12) 12. 下面我们制作另一效果的花朵。先复制上面的花朵,以此来改造成新的效果。使用交互式变形工具,选择之前圆形变形模板,使用属性栏中的清除变形按钮,清除对象上当前的变形效果,恢复正圆形。然后使用推拉变形模式,将振幅设为5,然后应用拉链变形,点击随机和平滑按钮,将振幅设为100,频率设为20。现在的圆形模板形状为不规则的波浪形。(图13)
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