8-《游戏的艺术表现》-王中义.pdfVIP

  1. 1、本文档被系统程序自动判定探测到侵权嫌疑,本站暂时做下架处理。
  2. 2、如果您确认为侵权,可联系本站左侧在线QQ客服请求删除。我们会保证在24小时内做出处理,应急电话:400-050-0827。
  3. 3、此文档由网友上传,因疑似侵权的原因,本站不提供该文档下载,只提供部分内容试读。如果您是出版社/作者,看到后可认领文档,您也可以联系本站进行批量认领。
查看更多
游戏的艺术表现 1、游历的意义 知觉经验,是创造者之所以成为创造者的前提,而游历 即一种体验的行为,此种行为能够提供积累知觉经验的 机会,是为游历的意义。 游历,即以一种积极地态度去“体验”世间物象, 从而得以累积知觉经验,此种体验的经历将影响 人们的思维结构,此为游历的意义。 经历是一切创造力的源泉: 经历—— 知觉信息—— 思维模式构建—— 创造性思维 信息处理 经历的形式 ——占位体验,以亲临方式直接面对事件获得经验 ——移位体验,以间接方式借助媒介物完成经验。 游历积累知觉经验,知觉信息结构形成人的思维模式。 游历积累知觉经验,知觉信息影响人的思维结构。 他们懂得经历能够给自己带来怎样的创造快乐。 体验珍珠港 游历体验到的战争与书本中的大相径庭 占位体验通过现场获得 如果以某种外因介入阅读,那么阅读也是一种经 历 通过移位体验界定情感的类别。 《伊凡雷帝弑子》 由 《方岩记静》开始解读郁达夫 湘西的体验起始于沈从文的故事 游历中认识萧军——领悟人格与作品的关系 陈寅恪先生 金冶先生 游历中看到不趋炎、不附势、不妥协、不畏惧的人格魅力。 列维坦描写了俄罗斯式的厚重,阴郁,沉寂,冷涩…… 2、游戏艺术的审美积累 ——游戏艺术是造型艺术,其审美积累当源自造 型能力 ——造型学习,应该是解决艺术问题的过程 欧洲艺术家在十九世纪已经弄清楚绘画的本质。 而历次的艺术运动,则成为其视觉文化乃至政 治,科技领域创造性发展的有力推手。 从塞尚视角开始的绘画革命,诞生 了立体主义,抽象表现主义,行为 艺术…… 艺术家借以绘画载体表达其更深层次的情感世界。 造型表现被绘画形 式高度操控,文学 性趋于殆尽。 彼时,中国的绘画艺术家们仍在诠释文学的模式中徘徊。 战后的中国艺术家仍然没有关注与探研绘画的本质 绘画艺术仍然是政治意识的图解 金冶——一位始终追寻绘画艺术真谛的本土艺术家 绘画的本质并非追寻物象的图真 纵观欧美艺术发展史,从其演进的片块堆砌中,不难看 到一根始终贯穿否弃旧有,标榜创新的脉线。 此脉线像似母体宫巢,人的创造性思维模式孕育其中。 当创造力成为一种内在 需要时,我们便能看到 新的东西。 ——关于孤独与隔离的作品 ——关于时间的作品 行为艺术,台湾艺术家谢德庆作品 ——关于户外的作品 ——关于距离的作品 此维系艺术发展史的,从开智的启蒙时期到现今多元表现 格局的演进脉线,孕育了人们的创造“基因”,逐形成人 们对创造新事物的本能接受和追求。 这是诞生大师的时代。 这是供给视觉盛宴的时代。 创造力是一种思想和行动的方式,是一个认识和改造的过程。 在创造活动的过程中,想象力的飞驰漫无边际,当然这是不能 完成创造目的的。 我们需要构建一种控制系统,只有在它的“呵护”下,致远无极 的想象才能被引入创造的轨迹。是故,创造活动需要在两种思维 模式的相互作用下完成: ——聚合思维 ——扩散思维 现代研究证明,大脑左右功能具有不同的作用指向: • 右脑:具备形象捕捉功能,想象能力,图像化功能。 • 左脑:逻辑,推理,判断,语言。 聚合思维 井井有条地趋向某一答案的思维方式,它是不断联系过去的事物,并在 先前事物的基础上导致可预见的结论。 注重信息筛选 注意把握总体感觉 讲究使用经验 扩散思维 趋向于离开某一中心,也许朝多个方向分散开来,同过去事物发生断裂, 在先前发生的事物基础上导致不可预见的结论。 注重想象 脱离常规思考 怀疑既有的经验 聚合思维和扩散思维,这二种不同类型的思维方式是人脑系统获得最优 化的信息处理过程,它们相互关联,相互补充,成为创造新的思维产物 的基本前提。 《从素描走向设计》一书,其要义在于倡导思维模式的全面发展, 阐述素描方法与思维模式的密切联系,并详尽呈现创造思维模式的 训练过程。 结构分析素描 桌上的静物 要使素描学习能够直面造型艺术形式的问题 创造的限制:让创造亲近古典主义,让一切活动在秩序中。 塞尚说:“每次我从普桑那儿回来,我便更了解我是谁”。 古典主义文艺思潮至今仍

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

本账号下所有文档分享可拿50%收益 欢迎分享

1亿VIP精品文档

相关文档