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中国文化软实力资源的现状
世界历史 200800350141 孙敬可
“文化软实力”概念是“软实力”的子概念。“软实力”(Soft Power)概念最早由美国哈佛大学肯尼迪政府学院院长、全球战略问题研究专家约瑟夫·奈提出来的。“文化软实力”是指软实力的构成要素,它是相对区别制度、意识形态、政治价值观、外交政策等因素而存在的软实力形态:在“软实力”要素构成中,文化软实力是其基石,它构成软实力的深层魅力。
正如前新加坡高级官员李宽冶(Lee Kuan Yew)所说:“只有当其他国家羡慕并期盼能效法该国文明时,该国才具有了软实力。”在加强文明的影响力方面,中国具有一定的独特优势。唐朝见证了中国文明传播于周边邻国的过程,包括韩国、日本和越南。15世纪,郑和下西洋则证明了中国古老文明的力量,同时,也为中国与其他国家建立了重要的关系。中国作为亚洲传统的轴心国的地位为自身现代化进程创造了丰富的软实力储备。
优势归优势,只有将这些资源发挥出来才能成为促进中国和平崛起的核心力量。但当前,中国文化软实力资源在方方面面都存在一些不容忽视的问题。只有清除了这些绊脚石,中国文化才能在通向强势文化的道路上走的更远。
现简要探讨一下中国文化软实力资源的现状:
(1)、社会核心价值观危机
北京大学教授潘维认为,社会核心价值观缺位是中国现实中最严重的问题之一,中国要崛起,就无法回避重建社会核心价值观。清华大学人文社会科学学院中文系副教授旷新年则指出,上个世纪90年代以来,中国社会价值失落,意义真空,用祝东力先生的话说,处于一种“精神崩溃”的状态。
2007年两会期间,来自各地的人大代表、政协委员就十分关注中国人核心价值迷失的问题,“加紧构建社会核心价值体系”的呼声再度高涨,代表委员们纷纷献计献策,希冀尽快形成具有中国特色的、获得国民普遍认同的价值取向,以凝聚起全社会的力量,促进社会和谐与国家建设。胡锦涛总书记在第十七次党代会上提出,要“建设社会主义核心价值体系”,实际上也是在委婉地承认中国社会核心价值观方面的问题。
(2)、文化相关产业
近年来,我国文化产业取得了显著的发展。
总体上看,2007年中国文化产业增加值约6412亿元,同比增长约18.4%,占GDP比重2.6%。最近几年,中国文化产业的增长,要高出同期GDP增长率六七个百分点,年均增幅都在两位数以上。2009年前几个月,中国文化产业平均增幅达17%。
就文化产业的各个板块来说,根据2008年的数据,中国电影产量达到406部,跻身世界前三名,仅次于印度和美国的世界第三大电影生产国;票房收入增长30%,连续5年保持25%以上的增长率。2009年,1至5月份,电影创作已达到160部的好收益,电影票房达到19亿元,同比增长40.3%。我国电影市场也发展迅速。2008年,我国电影票房攀升到创纪录的42.15亿元,同比增长8.88亿元,首次进入全球电影市场前10名。尽管我国相关法律规定仍然十分严格,对影片进口和租赁存在诸多限制,好莱坞对我国市场的前景仍然越来越看好。索尼国际电影发行公司主席马克?扎克说:“这是一个绝妙的市场,到处都是电影爱好者。”迪斯尼电影公司副总裁科恩布卢姆也指出:“中国市场越来越重要。”5年前,中国在票房收入榜上还排不上号。而现在,中国已经成为华纳、迪斯尼、派拉蒙、福克斯、环球和索尼6大电影公司世界25大票房收入来源之一。
中国网络游戏出版产业的实际销售收入达183.8亿元,比上年增长了76.6%,同时为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入,收入规模超过传统娱乐内容产业。目前,中国网游产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”。我国网络游戏不仅创造了巨大的经济效益,而且实现了由代理到自主研发的蜕变。数据显示,2008年我国网络游戏研发公司达131家,自主研发网络游戏总数达286款,实际销售收入110亿元人民币,占中国网络游戏市场总收入的近六成。在我国网络游戏自主研发能力不断提高的基础上,2007年我国共有15家网络游戏公司的33款自主研发的网络游戏进入北美、欧洲、日韩、东南亚等40多个国家,年销售收入超过1亿元。
新媒体出版增长达40%以上,投资增长36%,产值增长40%左右。得益于文化体制改革的逐步推进,我国期刊总数也从寥寥几百种增至目前的近万种。
但是,尽管我国文化产业迅速发展,由于起步较晚,我国文化产业竞争力仍然难以与发达国家相比。
中国国家广电总局的数据表明,2008年,中国电影海外销售总收入仅为3.78亿美元,而好莱坞仅次于《黑骑士》的第二大卖座电影《钢铁侠》一部电影就在全世界获得3.18亿美元的收入。实际上,根据《我国文化产品及服务进出口状况年度报告(2009)》,2008年
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