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学习目标——对象定义
定义建模的概念:抽象、封装和包
讨论为什么可以重用Java 技术应用程序代码
定义类、成员、属性、方法、构造器和包
调用具体对象的一个方法
声明类类型的变量
使用 new 构造对象
gzyangfan@
认识语言的发展与演变
认识面向对象分析与设计
认识抽象这个概念
认识类这一概念
gzyangfan@
语言的发展与演变
gzyangfan@
分析和设计阶段
分析描述系统需要做什么:
◦ 为现实世界建模,包括角色与活动、对象和行为
设计描述系统如何做:
◦ 为系统中对象和角色之间的关系和交互建模
◦ 查找有用的抽象以帮助简化问题或解决方案
gzyangfan@
抽象
函数
◦ 编写一种算法,一旦写成即可用于多种情况
对象
◦ 将一组相关的属性和行为组成一个类
框架和API(Application Program Interface)
◦ 支持复杂活动的大型对象组;
◦ 框架可按原样使用,或者可以修改以扩展其基本行为
gzyangfan@
类是什么
在制造业中,蓝图描述了同类物件的相同结构
在软件中,类是对对象的描述:
◦ 类描述每个对象包含的数据。
◦ 类描述每个对象表现的行为。
在Java 技术中,类支持三个面向对象编程 (OOP) 的
关键特性:
◦ 封装
◦ 继承
◦ 多态
本节目标在于认识面向对象,封装、继承、多态这类具体
的特性,将在后面的课程中再介绍
gzyangfan@
类的定义与使用
通过学习类的声明语法来认识与学习Java的基本语法
gzyangfan@
声明Java 类
Java 类的基本语法:
目前阶段只需要有基本概念就可以了!
gzyangfan@
声明Java 类
范例:
/**
* 灯的范例
* @author Frank
*/
public class Light {
public void on() {
System.out.println(灯亮了!);
}
public void off() {
System.out.println(灯灭了!);
}
}
gzyangfan@
声明属性
属性的基本语法:
范例:
/**
* 坐标点范例
* @author Frank
*/
public class Point {
public int x;
public int y = 0;
public String label = 坐标点;
}
gzyangfan@
声明方法
方法的基本语法:
范例:
public cla
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