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计算机游戏简介
计算机游戏简介
历史
分类介绍
游戏性
游戏团队构成
游戏策划
计算机游戏历史
1960年代- 电脑游戏产生
示波器上的电脑游戏
美国布卢克海文国家实验室 MIT
1970年代初-专用电脑游戏机-
街机
70年代中期美国雅达利(Atari )公司
70年代末 日本任天堂和世嘉
黑白屏幕上的16×16象素代表了大魔王、
勇者、树木或者是其他的任何东西
游戏史上第一个3D游戏,它用简单的透
视效果(近大远小)来表现汽车的前进
和道路景物后退的效果, 《夜晚驾驶者》
1980年代,游戏业-街机的辉煌
1983年,日本的任天堂NINTENDO 和
世嘉SEGA分别推出了自己的家用游戏
主机
1985年9月13 日,任天堂公司发售了一
款真正的游戏巨作——超级马里奥
(SuperMario ),这个游戏讲述了一个
意大利管子工打败魔王拯救世界迎娶公
主的故事。
未来的游戏界名人期待90年代的爆发
1990年代-单机PC的黄金时代
典型单机游戏
三国系列
大航海系列
仙剑奇侠传
红色警戒
Diablo
魔兽争霸
MUD - Multiple User Dungeon、Multiple User
Dialogue
《网络创世纪》世界上第一款网络图形RPG游戏,
更接近一个虚拟的社会。
著名的游戏公司及游戏
Blizzard--魔兽争霸系列,DIABLO,星际争霸。
Electronic Arts(电子艺界)-FIFA ,NBA ,傲气雄鹰
等系列
ID Software--DOOM 系列,雷神之槌
Maxis-- 《模拟城市》 (SIMCITY)系列
Westwood--沙丘魔堡系列,命令与征服系列,卡兰
迪亚传奇,玛尔寇的复仇等。
微软——帝国时代系列 地牢围攻系列
3DO 美国 《魔法门》、 《魔法门之英雄无敌》(被兼
并)
2000+,
网络游戏
传奇、征途、魔兽
世界
开发商为主体-》运
营商为主体
运营方式Pay First
- Play First
网页游戏
手机游戏
体感游戏
游戏的分类
游戏的分类
游戏类型(genre )的提出是游
戏作为一种娱乐形式发展到一
定成熟程度的标志。
属于一个类型的游戏和游戏之
间,必定有某些东西是共通的,
是被不断重复的:
技术上的局限性(妥协)
划分玩家群,锁定特定玩家群体
使得玩家更容易掌握新游戏
类型环
类型的演变
志《
U
N
着
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