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项目七 抢答器设计.doc
项目七 抢答器设计
项目内容:
数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。
用单片机设计抢答器,它主要外扩键盘部分,使用更方便,设计调试更简单,功能更完备,效果更好。
能力目标:
课题1 键盘接口技术
课题2 键盘的编程应用
实战演练:
1.亲自动手焊接、设计、编程、调试、操作抢答器,来掌握单片机键盘接口技术及程序设计调试方法。
2.通过该项目的训练,提高学生的实际动手操作能力,养成学生的工程道德观念,建立工程敬业精神和团队合作精神。
项目七 课题2键盘的编程应用
知识要点
了解键盘与单片机与键盘的接口,掌握编码键盘和非编码键盘以及去抖动的方法。
掌握键盘的编程应用,会编制简单接口程序。
能力训练
通过上机实践,来掌握键盘的编程应用,会编制简单接口程序。
课题内容
1、硬件接口电路如图所示。
2、键盘识别:
(1)判断按下的键是哪一个,当K1按下时, 0#数码管的显示值+1;当K1按下时,0#数码管的显示值—1。其它数码管都灭,静态显示。把程序一当作显示子程序DISP调用。
参考程序:
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN: MOV P0,#03H ;设置P0.1、P0.0位输入
MOV R0,#30H
MOV @R0,#0
LOOOP: MOV A,P0 ;读键状态
ANL A,#03H ;屏蔽无关位
JZ LOOP ;无键按下,再检测
LCALL DELAY ;去抖动
MOV A,P0
ANL A,#03H
JZ MAIN
JB ACC.1,DOWN2 ;有键按下,判断哪个键
INC @R0 ;K1按下,显示内容+1
CJNE @R0,#10,DOWN1 ;溢出判断
MOV @R0,#0
DIWN1: LCALL DISP ;显示
AJMP LOOP
DOWN2: DEC @R0 ;K2按下,显示内容—1
CJNE @R0,#0FFH,DOWN1;溢出判断
MOV @R0,#9
LCALL DISP
AJMP LOOP
END
(2)连续运行程序,分别按K1、K2键,观察0#数码管的显示数值变化,感觉去抖动的效果,可以试着改变去抖动时间,比较去抖动的效果。
技能操作
1.上机编程操作,来掌握键盘与单片机与键盘的接口,掌握编码键盘和非编码键盘以及去抖动的方法。
2.掌握键盘的编程应用,会编制简单接口程序。
89C51
K1
+5v
+5
P2.7
18B20
5.1k
+5
AT89C51
P2.0
.
.
.
P2.7
P1.0
.
.
.
P1.6
a b c d e f g
9013×8
7406×2
330Ω×7
+5
+5v
P0.0
P0.1
P3.2
P0.5
P0.6
P0.7
K2
K3
P0.1
K2
+5
0#
7#
6#
5#
4#
3#
2#
1#
1#
P2.7
P3.1(TXD)
P3.0(RXD))
P3.5
P3.4
P0.0
TLC5615
CS
CLK
DIO
1.0V
OUT
2401
SCL
SDA
1\2\3\4\7
6
5
K1
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