从渠道角度分析啤酒游戏.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
营销渠道设计与管理作业 从渠道角度分析啤酒游戏 姓名:宋金法 学号:0811020515 专业:08市场营销 指导老师:喻林 从渠道角度分析啤酒游戏 1.MIT“啤酒渠道游戏”简介 “啤酒渠道游戏”是 1960 年代 MIT 的 Sloan 管理学院发展出来的一种类似“大富翁”的策略游戏。 1.1 游戏角色 游戏一共包括三种角色,从产、配、销的上游到下游体系,依序为:“情人啤酒”制造商 ――啤酒批发商――零售商。 1.2 游戏规则 三个角色透过订单/送货进行沟通,即下游向上游下订单,上游则向下游供货。 游戏按如下方式进行:由一群人分别扮演制造商、批发商和零售商,彼此只能透过订单 /送货程序进行沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出 多少货物,而且只有零售商才能直接面对消费者。 (1) 零售商向中间商发出订单,每隔两个星期从中间商处得到货物(第一次发出订单后 要在四周后收到,接下去每隔两周收到一次)。 (2) 中间商向制造商发出订单,每隔两个星期收到一批货物。 (3) 由主持游戏的教师发布每一周的市场需求信息。 1.3 游戏结果 Sloan 管理学院的学生,包括各种年龄、国籍和行业背景,有些人甚至早就经手过这类 产品的产、配、销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机一再发生,结果也几乎一 样悲惨:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而, 消费者的需求变动,却只在第二周发生过一次! 批发商一方面怪罪下游零售商,刚开始时拼命增加订单,到第 16 周却又取消订单。另 一方面怪罪上游制造商,刚开始一直缺货,第 17周起却一直进太多的货。制造商怪批发商 一会儿要太多货、到后来却不再要任何货,最后只好推测是“客户需求暴起暴落”导致的。 然而,在产、配、销这三个角色里,每个人都在自己的岗位上,以自己的理性,尽力做 好决策。那么,到底该怪谁? 2.问题的发现与归总 问题一:渠道成员对彼此之间依赖的感知是不一样的,这种差距导致了渠道冲突的产生。 问题二:渠道成员之间有很强的依赖关系,但是这种依赖关系没有得到合适的处理,导 致了各成员之间的相互埋怨。 问题三:渠道成员之间对彼此关系的承诺不够,甚至没有承诺。 问题四:渠道成员间契约不明确,渠道奖惩制度无法落实,导致渠道混乱。 问题五:渠道联盟没有出现,同一层级的渠道成员之间缺少合作的热情。 问题六:渠道成员之间的信用缺失相当严重,缺乏有效的渠道信用监控和管理机制。 问题七:渠道成员之间信息交流严重匮乏,渠道中缺少高效率的信息集成处理系统,信 息共享度有待提高。 问题八:库存问题严重,但却没有被有效地加以解决,因此,库存决策的优化是摆在面 前的难题。 问题九:各个渠道成员没有认清渠道关系所处的阶段,无法在不同的阶段对自身的行为 做出合理的调整。 问题归总:上面已经列出了从啤酒渠道游戏中发现的一些问题,虽然并不全面,但是从 中却不难发现处处都体现了渠道冲突,各个角色都是只见树而不见林,只能针对眼中所见的 信息,做最佳决策。不幸的是每个人的最佳决策,不见得会导致整个系统的最佳决策。不管 是下游零售商、中游批发商、上游制造商,每个人都在自己的岗位上对自己所能接触的信息 做出最符合本身预期的善意、果决、最佳决策。 如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中的原因必定超乎个人因素之上。这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。 由此可以联想到渠道关系状况不容乐观,因此在问题重重的情况下,如何维持和发展良 好的渠道关系显得尤为重要。而探讨如何维持和发展渠道关系,归根到底无疑是为了构建起 和谐的渠道关系。 3.和谐渠道关系的构建 3.1缩小依赖的感知差距 对彼此依赖的感知差距可能导致渠道成员之间发生冲突或磨擦。例如,甲认为自己对乙的依赖程度很小,而乙则认为甲对自己的依赖程度很大。 因此,甲不希望乙对自己施加强制性的手段, 而乙则期望在自己对甲使用强制性手段时, 不会引起甲太大的反抗,由于这种感 知上的差距,乙可能会随意地采用超出甲所能接受的强制措施来影响甲,

您可能关注的文档

文档评论(0)

zxli + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档