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SolidWorks设计思想.doc
1.4 SolidWorks设计思想
SolidWorks软件在三维设计软件中是比较容易掌握的,且功能强大,这与其软件的设计思想有关。
1.4.1 三维设计的基本概念
1. 实体造型
实体造型是在计算机内部以实体描述客观事物,提供实体完整的几何信息和拓扑信息,从而构造出实体完整的几何模型。
传统的工程设计方法是设计人员依据制图标准,在图纸上利用不同的投影图来表达一个三维产品的设计模型,即把三维实体用二维图的形式反映到图纸上。对于一个复杂的零件,特别是带有不规则曲面的零件,用几张、几十张、甚至上百图纸来描述是很困难的,工作量很大,图纸上布满了各种线条、尺寸、符号和标记等。而工艺、生产部门的人员拿到设计图纸后,又要去认真仔细地阅读理解图纸所表达的含义,在脑海中想象出设计模型的每一个细节,把二维图重新构造成三维实体。这项工作非常艰苦,而且容易出错。而利用实体造型软件进行产品设计时,设计人员可在计算机上直接进行产品的三维设计,在屏幕上看到产品的三维模型,直接进行修改。当产品在计算机中建立模型后,工程师就可以在计算机上很方便地进行后续环节的设计和制造工作,如模具的设计、运动模拟、干涉检查和数控加工等。产品零件的形状越复杂,更改越频繁,三维软件的优越性越突出,它大大缩短了产品的设计制造周期,减少了出错率,为集成并行地实现产品整个生产环节的自动控制奠定了技术基础。
2. 参数化
参数化是指用一组参数来约束设计对象的尺寸关系,参数与设计对象的控制尺寸有着显式的对应关系,当设计对象修改时,通过参数求解,实现相关尺寸的驱动。
传统的CAD绘图技术是用固定的尺寸值来定义几何元素,输入的每一条线都有确定的位置,若要修改某一部分,只有删除原来的图元重新画过。而新产品的开发设计需要多次反复修改,进行零件形状和尺寸的综合协调和优化。既便是对于定型了的产品,有时也需要形成系列,以便为客户提供不同的产品型号。参数化的设计可使设计人员很方便地实现产品尺寸的修改和再生,而且相关尺寸的驱动由系统自动完成,使设计者更好地将注意力集中于产品的创新,大大提高了设计人员的工作效率。
3. 特征
特征是三维软件的专业术语,它兼有形状和功能两种属性,包括特定几何形状、拓扑关系、典型功能、绘图表示方法、制造技术和公差要求。特征是产品设计和制造最关注的对象,是产品局部信息的集合。基于特征的设计是把特征作为产品设计的基本单元,并将机械产品描述为特征的有机集合。
SolidWorks大量采用了机械设计上常用的名称,如切除、圆角、拔模等。设计的过程就是特征添加的过程,产生特征的顺序完全根据设计者的设计意图来决定。可以随意地勾画草图,随时对特征做合理、不违反几何顺序的调整、插入、删除、重新定义等修改,并且设计过程与产品的生产过程相似,符合工程技术人员的习惯,给工程设计者提供了极大的灵活和方便。
1.4.2 SolidWorks设计过程
1. SolidWorks与传统CAD设计过程不同
传统的CAD设计过程是由二维到三维,如图1-1所示,设计人员首先设计出图纸,加工人员根据图纸还原实际零件。而SolidWorks的设计过程是设计人员直接设计出三维实体零件,然后根据需要生成相关的工程图,如图1-2所示。
图1-1 传统的CAD设计过程 图1-2 SolidWorks的设计过程
2. SolidWorks自上而下的设计过程
在SolidWorks系统中,零件、装配体和工程图都属于对象,采用的是自上而下的设计方法来创建对象,其设计过程如图1-3所示。
图1-3 SolidWorks的设计过程
1.4.3 SolidWorks设计方法
1. SolidWorks零件生成方法
零件是SolidWorks系统中最主要的对象。在SolidWorks系统中,零件设计是核心,特征设计是关键,草图设计是基础。草图指的是二维轮廓或截面图,对草图进行拉伸、切除、旋转、抽壳、圆角、放样、扫描等操作后即生成特征。
图1-4所示是由草图生成拉伸、抽壳和圆角特征,其生成过程如下:
① 草绘二维图(矩形)。
② 经拉伸生成拉伸特征
③ 以此为基体,继续添加抽壳特征和圆角特征,从而完成零件特征的生成。
二维草图 生成拉伸特征 添加抽壳、圆角特征
图1-4 在SolidWorks中生成零件
2. SolidWorks装配体生成方法
在SolidWorks系统中,装配体是若干零件的组合。在SolidWorks中,用户先设计好所需零件,然后根据配合关系和约束条件将零件组装在一起,生成装配体。
图1-5是一个简单
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