VC++界面编程总结.docVIP

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?一、改变视图背景色: ????在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码: ????void?CFileNameView::OnDraw(CDC*?pDC) ????{ CFileNameDoc*?pDoc?=?GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CRect?rectClient; CBrush?brushBkColor; GetClientRect(rectClient); brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));?//颜色设置 pDC-DPtoLP(rectClient); pDC-FillRect(rectClient,brushBkColor); … ????} 二、往基于对话框的程序添加菜单: [1]?先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。 [2]?编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。 ?? [3]?假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法: 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu?m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog()?中添加如下代码: //加载菜单 m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //设置当前菜单 SetMenu(m_menu); //当你不需要菜单时可以用?SetMenu(NULL);来取消当前菜单 三、往基于Dialog的程序添加工具栏: [1]?先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。 [2]?在CFileNameDlg类声名中添加成员变量?CToolBar?m_wndtoolbar; [3]?在CFileNameDlg::OnInitDialog()?中添加如下代码 //添加一个平面工具条 if?(!m_wndtoolbar.CreateEx(?this,TBSTYLE_FLAT?,??WS_CHILD?|?WS_VISIBLE?|?CBRS_ALIGN_TOP?|?CBRS_GRIPPER?|?CBRS_TOOLTIPS,?CRect(4,4,0,0))?||?!m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)?) { TRACE0(failed?to?create?toolbar/n); return?FALSE; } m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW); RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,?AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,?0); 四、改变对话框背景色: 在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog?填充颜色: CPaintDC?dc(this); CRect?rect; GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect,?RGB(60,110,170)); 方法二、在InitInstance()(不是OnInitDialog())中加入: SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0)); 注意:要放在InitInstance函数的最前面! 五、为dialog的工具栏添加工具提示: [1]?在CFileNameDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分 ???//{{AFX_MSG(CFileNameDlg) virtual?BOOL?OnInitDialog(); afx_msg?void?OnPaint(); afx_msg?BOOL?OnToolTipText(UINT,?NMHDR*?pNMHDR,?LRESULT*?pResult); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() [2]?在CFileNameDlg.cpp添加函数的实现代码 //工具栏提示 BOOL?CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT,?NMHDR*?pNMHDR,?LRESULT*?pResult) { ASSERT(pNMHDR-code?==?TTN_NEEDTEXTA?||?pNMHDR-code?==?TTN_NEEDTEXTW);? //?UNICODE消息 TOOLTIPTEXTA*?pTTTA?=?(TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR; TOOLTIPTEXTW*?pTTTW?=?(TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR; //TCHAR?szFullText[512]; C

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