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MMX_实验报告西交大.doc

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MMX_实验报告西交大.doc

计算机组成原理 实验报告 MMX实现图片的淡出淡入 学号: 姓名: 班级:软件班 实验日期:2013年12月19日 实验目的 利用MMX作为核心技术来实现图像的淡入淡出,并与不使用MMX的普通淡入淡出进行比较,以此锻炼用混合语言编程的能力。 实验分析 MMX是MultiMedia sXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代CPU芯片的重要特点。MMX技术是以一种SIMD(单指令多数据)样式来处理数据,可以一次在多个数据元素上同时完成加、乘等的运算。 MMX主要是为多媒体程序设计而设置的,由于视频和音频数据一般是由8位或16位这样小的数据类型构成的大的阵列(例如在图形或图像中,每一屏都是由像素点所组成,每个像素或是每个像素的每个颜色分量—红、绿、蓝—都由8位数据表示),为对这些长度的数据提供并行操作的方便,MMX中定义了3种新的数据类型,每种数据类型都是64位长,由多个小的整数字段所组成: 1. 压缩字节型:8个字节打包成一个74位长的数据; 2. 压缩字型: 4个字打包成一个64位长的数据; 3. 压缩双字型:2个32位的双字打包成一个64位长的数据。 一般的影视节目常有淡出、淡入效果。即一屏图像逐渐溶解成另一屏图像。两个图像以一种加权平均组合: Result_pixel = A_pixel × fade + B_pixel × (1-fade) 等价的公式为 Result_pixel =(A_pixel- B_pixel)× fade+ B_pixel 其中fade为渐变因子,当fade从1到0逐渐改变时,就可产生渐变效果。 对A、B两图像的每个像素位置完成上述计算,当fade值由1逐渐变为0(可按相应的8位整数组分成255阶),则产生一系列的图像帧,即实现了由A图像淡化到B图像的效果。 三、 实验过程 本实验中在 visual studio 2010 平台上编写应用程序,通过比较采用C++内联汇编方式调用的MMX指令和调用API对图片像素逐个处理方法的处理效率,学习体会提高数据处理速度的方法。 主要代码如下: 使用MMX 技术的代码如下 int Mmx(LPBYTE Picture1,LPBYTE Picture2,LPBYTE Picture,int intWidth,int intHeight,int RGB_Bit,int i) { int x,y; LPDWORD temp1,temp2,temp; int fade_Rate = i*128; //将fade值扩展为16位,以适应MMX的16位运算 WORD fade1[4], fade2[4]; fade1[0] =fade1[1] =fade1[2] =fade1[3] =32767 -fade_Rate ; //16位带符号数最大为32767 fade2[0] =fade2[1] =fade2[2] =fade2[3] = fade_Rate; for(y=0;yintHeight;y++) { temp1=(LPDWORD)(Picture1+intWidth*RGB_Bit/8*y); temp2=(LPDWORD)(Picture2+intWidth*RGB_Bit/8*y); temp =(LPDWORD)(Picture+intWidth*RGB_Bit/8*y); for(x=0;xintWidth;x++) { _asm{ // Result_pixel=A_pixel*fade+B_pixel*(1-fade)=(A-B)*fade+B pxor mm7,mm7 //将mm7寄存器清除为0 movq mm2,[fade1] //将阶值装入mm2寄存器 movq mm3,[fade2] mov esi,[temp1] mov edx,[temp2] mov edi,[temp] movd mm0,[esi] //取图像1的像素分量装入mm0寄存器 movd mm1,[edx] punpcklbw mm0,mm7 punpcklbw mm1,mm7 //将字节解紧缩到16位 pmulhw mm0,mm2 //乘以阶值 (a*fade) pmulhw mm1,mm3 //(b*(1-fade)) paddw mm0,mm1 pac

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