磨皮的基本方法.docVIP

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  • 2015-08-07 发布于重庆
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磨皮的基本方法.doc

磨皮的基本方法 1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。 2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。 3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。 4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!!!)。执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:细节15,平滑度1。光照右上。因为这张片子的光是右上方打过来的。设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。 5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。 6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。到这一步已经可以了。如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。 教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。希望大家喜欢,谢谢。 前一篇: [PS磨皮教程] 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。 3、执行滤镜 其它 高反差保留,数值为8,强化噪点。 4、执行:图像 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。 5、按Ctrl + Alt + 5 调出Alpha 1通道选区,如下图。 6、回到图层面板,保持选区

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