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- 2015-08-07 发布于湖北
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SoundForge.doc
SF4.5全攻略教程
王巍
初级教程 ? ? ? 简介 .界面介绍.录音 .非线性剪辑.两个波形的合并.视频配音.转换格式 .常见处理.创建MP3、RealAudio等文件 中级教程 ? Process菜单 ? ? .Auto Trim/Crop.Channel Converter.DC Offset .EQ .Time Compress/Expand Effect菜单 ? ? Amplitude Modulation .Chorus .Delay/Echo.Distortion Dynamics .Envelope.Flange/Wah-Wah .Gapper/Snipper.Noise Gate Pitch.Reverb.Vibrato Option菜单 ? ? .具体介绍 .Preferences 参数设置 高级教程 ? ? .MIDI同步 .特殊波形编辑手段.批处理功能.CD刻录功能.频谱分析功能 .降噪功能.优化设置
SoundForge
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???? 美国Sonic Foundry公司的SoundForge(简称SF)是一个极专业的音频非线性编辑软件可以满足几乎所有波形编辑任务,它的最新版本是4.5版本。和一般的多轨录音软件不同的是,SoundForge只支持立体声或单声道的波形文件编辑。
尽管SoundForge的内部处理都是32比特,但SoundForge4.5并不支持24或20比特的录音格式,仅支持8或16比特,这是一个较大的遗憾,可以预见在下一个版本的SoundForge必然会支持24比特。4.5版本支持96kHz的采样频率,但需要硬件支持。
SoundForge 4.5有如下特点:
稳定性非常高,它几乎是所有音乐软件中最稳定的一个;功能非常多,除极其个别的功能外,几乎无所不能;音质非常好,虽然它并不支持24比特的录音格式,但音质是无与伦比的,这一点是经过无数验证的,大家尽可放心使用;编辑过程严谨,在使用中你会慢慢体会到它的专业品质 扩展性非常好,支持DirectX的外加效果器,并配备自己的功能扩展软件。
正是因为以上几点SoundForge4.5已经成为事实上的PC平台的波形编辑标准,是非常值得信赖的必不可少的常规武器。
???? ????SF是一个标准的Windows平台应用程序,所以和普通的Windows软件一样,主要分为4个部分(从上到下):菜单栏、工具栏、主控窗口、提示栏。菜单各选项的功能大致如下(详细介绍见其他章节):File:文件菜单(和其他大部分软件一样); Edit:普通的编辑功能菜单; View:查看功能菜单,查看各种窗口和波形显示窗口的缩放比例; Special:特殊功能菜单,可以满足有特殊工作要求的功能,如编辑ACID波形的属性等;Process:处理菜单,这里包含有许多处理手段,与Effect菜单的区别在于,这里的处理通常不是效果处理(经常混淆)。 Effect:效果菜单。包含各种效果处理,如混响、延时、哇哇等;Tools:工具菜单。这里所提供的工具都是较为复杂,且有一定独立性的,能够独立完成一定的功能。比如CD刻录、降噪、频谱分析等等;DirectX:插入效果器菜单。由于SF支持DirectX的效果器插件,所以可以在这里找到你所安装的所有DirectX效果器,比如NPP、DSP、Cakewalk FX等等;Options:选项菜单,设置SF运行环境等大方面的参数; Windows:窗口菜单(和其他大部分软件一样); Help:帮助菜单(和其他大部分软件一样)。另外SF有很强的Windows“味道”,它的鼠标右键功能丰富。比如,用鼠标右键点击电平表,即可调整电平表的刻度等参数;鼠标右键点击波形,则可调整各种关于显示等方面的参数。
???? 按下【录音按钮】后,弹出录音窗口。按下【New…】按钮,改变录音格式。目前SoundForge支持8/16比特、最高96KHz采样频率的立体声文件格式。暂时还不支持18、20、24、32比特的录音(这是一个大遗憾,甚至有些莫名其妙,因为这应该没有什么技术难度)。 通常我们激活Monitor选项(在电平表左侧)来观测电平的高低,然后按下录音按钮,即可开始真正的录音,最后按下OK按钮即可退出录音窗口。 初学者应该注意的是,这时候所录进来的信号,是SoundForge缺省状态下的录音端口(通常和Windows的缺省设置一致)。关于该端口的设置在Option菜单下(详见中级教程)。在大多数情况下我们都不需要用到录音窗口的其他选项和设置,但对于一些有特殊要求的朋友,有些功能是非常方便,下面我们给出
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