六年级下册美术电子备课.xlsVIP

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单元备课(4) 单元备课(3) 单元备课(2) 家乡的历史与发展 家乡艺术 家乡小吃 家乡的老房子 神州风采 电脑美术 笔的世界 故事里的人 神秘的神龛 添画人像 一、组织教学: 稳定秩序,检查用具。 教学意图: 保证本课的顺利进行。 二、情境引入笔的世界: 教师创设笔家族大聚会的情境,让学生拿出自己准备的喜欢的笔互相展示和欣赏。 教学意图: 以有趣的情景导入吸引学生,激发学生对笔的兴趣。 三、问题探究笔的世界: 1、 你都知道哪些种类的笔? 学生根据记忆,简单描述笔的形态特征。 2、 说一说你用的笔是什么样子的(笔杆、笔头、笔帽…)? 3、 找不同:在学生拿的千奇百怪的笔中找不同的地方?这些不同的地方有什么作用? 小组讨论研究,学生发表研究结果。 教学意图: 在合作学习中,提高自学、互学的能力,同时有利于培养合作精神。用游戏的方式,使学生能够在游戏中主动对笔进行细致的观察,进而培养学生的观察能力。 四、开拓思路设计创意笔: 问:如果你是设计师,你想给什么样的人设计一个什么样的笔?有什么特别的地方呀? 教学意图: 互相启发创作思路。 五、欣赏小画家的作品: 引导学生欣赏书中的学生作品,了解设计图的画法。 教学意图: 看书中的作品,使学生从书中受到启发。 六、学生创作,教师辅导: 要求:为自己设计一支既实用又美观的笔。 教学意图: 在创作中感受创作的快乐,发挥自己的创造才能。 七、展评: 新产品设计发布会,要求设计师展示自己的设计作品,并进行讲解,阐述设计意图。 教学意图: 让学生感受成功的喜悦,发现自己的闪光点。 八、课后延伸: 请大家在生活中去发现充满设计意识的物品或公共设施。 教学意图: 将课堂中的所学应用于现实生活中,美来源于生活,需要我们不断的去发现,去创造。 多给学生一些提示让学生能创作更大胆 设计要突出实用性能 2013.10.30 电脑美术 漫画肖像 1、知识目标:了解漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。 2、能力目标:把自己的照片利用电脑软件进行变形,与其他图片进行拼贴,组合成一幅有趣的画面。 3、情感目标:认识电脑绘画创作对人们生活的积极影响。增进学生对美好生活的向往和热爱。 教学重点:学习漫画人物的变形方法,能用简笔画的形式画出一个基本的脸部形状。 教学难点:利用电脑软件进行人物变形,并进行拼贴。 各种人物变形的漫画,每个同学自己的照片。 电脑美术 漫画肖像 认识软件 photoshop 认识软件 中滤镜的作用 尝试进行电脑漫画创作。 一、情景导入 1、课件出示漫画作品《三毛流浪记》 片段,学生欣赏,感受漫画的魅力。 2、交流: 说说你所知道的印象较深的漫画。 3、揭示漫画的概念:漫画是卡通的一种,它是一种具有强烈的讽刺 性或幽默性的绘画,它还是一种艺术的夸张,夸张与变形突出了人的个性特点。 4、揭示课题 漫画种类有很多,今天我要学习的是肖像漫画。 板书课题:电脑美术——漫画肖像 二、讲授新知 (一)比较与发现 教师:下面让我们来研究一下肖像漫画。 1、出示比尔·盖兹的照片和漫画作比较: 问:“这是谁?”(学生介绍) “有何区别?”(鼻子大、头发乱、身体小) 2、出示罗丹、凡高、毕加索的肖像漫画。 (因为夸张了某一特征,所以整个比例变了,就是变形了) 小结:夸张与变形是漫画的重要表现手法。 (二)、欣赏感悟 1、 学生欣赏其它漫画肖像。(如:成龙、陈佩斯等) 交流感受。 结论:肖像漫画是强调人物形象特征,甚至加上动作、表情来夸张表现。 2、展示教师漫画 教师出示自己的照片,利用photoshop中滤镜扭曲的功能进行变形引起学生的兴趣,学生利用自己的照片尝试各种功能的不同效果。 问:“这是谁?”“老师是怎么画出来的?” 三、实践创作 对你感受最深的一个人设计一幅肖像漫画。 四、作品展评 评价要点:幽默夸张,突出个性,表现手法多样。 1、小组自评 2、学生全体评 3、教师小结 学生对软件操作不熟练,导致作业无法完成 再用学生完成作品前没有经过思考,只是应性操作,作品质量不高。 2013.11.5 神州风采 显性目标 通过了解欣赏评述离自己最近的世界遗产,感悟中华民族悠久的文化艺术、美丽河山、感悟民族精神、民族审美感。   隐性目标 激发民族自尊心,自信心和自豪感,树立热爱祖国、热爱中华民族的思想 重点 对我国的世界文化遗产、和自然遗产的关注,并以实际行动参与和保护它。 难点 对我国的世界文化遗产、和自然遗产的关注。 课件、图片、资料 神州风采 作品 风格

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