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flex数据交互 方式.doc
flex数据交互 方式
数据具有流动性,数据传输是指根据用户控制传递至指定目的地。数据交互是指Flex与其他程序进行数据交换,包括传递数据给其他程序和接收其他程序返回的数据。本章将详细讲解数据传输的各种方法及如何与其他程序进行交互。
21.1? 数据传输的方式
Flex 3.0中的数据传输方式包括内部数据传输、文件流方式传输、XML方式传输、其他方式传输。应用程序内部的数据传输大多通过变量传递来实现。外部文件的数 据可分为简单文本数据、XML数据和复杂数据。对于简单的文本数据可采用文件流方式传输。对于XML数据可采用XML方式传输。对于复杂的数据,如大型数 据库中的数据,需要通过其他程序来辅助数据传输。
?21.1.1? 内部数据传输
内部数据传输是指应用程序内部的数据流动,而变量传递是其中最常使用的传输方式。对于同一文件或类中的变量可采用直接赋值的方式。对于不同文件或类中的变量可采用公有变量的方式。
1.直接赋值方式
直接赋值是指将一变量赋值给另一变量。以下代码将变量b的值直接赋值给变量a。
var a:int,b:int=12;
a=b;
大部分 情况下,使用“=”符将两变量连接起来就实现了变量传递,但有两种情况下需要特殊处理。一种情况是两个变量的类型不相同,需要强制转换。需要说明的是,若 两个变量类型相近,编译器可自动转换。例如,将int类型的变量赋值给Number类型变量时,编译器自动执行变量传递。若两个变量类型相差甚远,如 Object型与Array型,就需要强制转换。
Flex 3.0中数据类型强制转换的语法如下所示。
变量名 as 强制类型
或者如下所示。
(强制类型)变量名
以下代码将int类型强制转换为Number类型。
var s:Number=y as Number;
var t:Number=(Number)y;
另一种 情况是特殊的变量类型,如Array等多维数据变量。前面章节中详细介绍过数组变量。为了节约变量空间,Array类型的变量并不存储全部数据,而是存储 数组的首地址。若两个数组变量直接赋值,结果是两个变量都存储了同一数组的首地址,改变任何变量中的数据也就改变了数组的内容。
以下代码中两个数组变量直接赋值,带来了错误的结果。
var a:Array,b:Array=[1,2,3];
a=b;
a[0]=100;
trace(a);?????????? 结果:100,2,3
trace(b); ????? ??? 结果:100,2,3
为了帮助读者理解,假设数组在内存的首地址为000001。变量赋值后,变量a、b都指向首地址000001。对变量a进行数据修改后,数组数据发生改变。但变量a、b仍然指向同一首地址。
正确的做法是使用concat方法复制变量b。
上述代码修改如下所示。
var b:Array=[1,2,3];
var a:Array=b.concat();
a[0]=100;
trace(a); ????????? 结果:100,2,3
trace(b); ????????? 结果:1,2,3
2.公有变量方式
声明变量为公有的关键字为public”。其语法如下所示。
public var 变量名:变量类型;
以下代码定义了公有变量s。
public var s:String=aafdsfdsa;
不同文件或类中使用公有变量方式传输变量,其步骤如下所示。
?在工程中新建名为“Model”文件夹下,并在此文件夹下新建名为“model”的类。类中定义一公有变量a。
以下代码定义了model类。
//model.cs
package Model
{
??? public class model
??? {
??????? public static var a:String=123456; ?? ??? ??? //定义一个静态变量
??? }
}
?在MXML文件中调用model类的公有变量a。
以下代码在MXML文件中调用公有变量a。
?xml version=1.0 encoding=utf-8?
mx:Application xmlns:mx=/2006/mxml layout=absolute fontSize=13
??? mx:Script
??????? ![CDATA[
??????????? import Model.model;
??????????? var s:String=model.a;?????? //将model类中的a变量值传递给s变量
??????? ]]
??? /mx:Script
??? mx:Panel title=内部数据传输 horizontalAlign=center verticalAlign= middle width=288 hei
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