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使用Win创建串口通讯程序.doc
comcool_code.zip
使用Win32创建串口通讯程序作者:konchat翻译:PowerCPP
下载本文示例代码介绍:本文的目的是介绍如何在Win32中处理串口。串口通讯可以通过多种技术实现,例如:ActiveX,I/O存取和文件操作。本文介绍Win32平台下通过文件操作技术使用串口。程序员可以使用 Microsoft Visual C++ Version 6.0所提供的kernel32.lib。在Microsoft Windows(2000,Me,XP and 95/98)中,串口作为文件处理。因此可以通过Windows文件创建函数打开串口。文章不仅介绍了串口通讯,也介绍了在串口通讯应用程序中实现多任务,多任务可以使串口通讯应用程序在同一时间处理更多的任务,例如:读数据任务,发送数据任务,GUI任务等。以下主题描述了Win32中基本的串口操作:初始化/打开串口通讯
创建端口句柄
获取配置(DCB)
修改配置
保存配置
设置通讯超时
接收/发送数据
发送数据
接收数据
关闭串口
设计步骤:初始化/打开串口打开串口的第一步是初始化或设置串口配置,目的是创建串口代理,整篇文章我们都将用文件句柄作为串口代理。创建端口句柄串口句柄是可以被用来存取的串口对象句柄,创建串口句柄的函数是CreateFile,如下代码所示:
handlePort_ = CreateFile(portName, // 端口设备: 默认 COM1
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 设备打开模式: 允许读写
0, // 不共享
NULL, // 默认安全设置
OPEN_EXISTING, // 打开方式:打开已经存在的端口
0, // 默认
NULL); // 默认
如图2所示,portName = COM1: portName 示一个const char*变量,它指定想创建串口句柄的端口名称。图2:CreateFile函数获取配置在控制设备中获取当前配置,配置中包含了用于设置串口通讯设备的参数。可以用 GetCommState函数得到当前设备配置并用指定通讯设备的当前配置填充设备控制块(DCB结构),如下代码所示:
// 获取串口当前配置
if (GetCommState(handlePort_,config_) == 0)
{
AfxMessageBox(Get configuration port has problem.);
return FALSE;
}
修改配置当你已经在DCB结构中获取串口配置,你应该修改其中的参数,如下代码所示:
// 指定用户参数
config_.BaudRate = dcb.BaudRate; // 波特率
config_.StopBits = dcb.StopBits; // 停止位
config_.Parity = dcb.Parity; // 奇偶校验
config_.ByteSize = dcb.ByteSize; // 数据位
DWORD BaudRate :
波特率 (默认 = 9600)
BYTE StopBits :
0,1,2 = 1, 1.5, 2 (默认 = 0)
BYTE Parity :
0-4= 无, 奇, 偶, 标志, 空格 (默认 = 0)
BYTE ByteSize :
数据位, 4-8 (默认 = 8)
对于典型的通讯,建议程序员使用默认值。图3所示,Watch对话框显示了典型通讯使用的默认值。图3:串口配置保存配置下一步是将已经修改的配置保存到设备控制中。调用SetCommState API函数保存配置。SetCommState函数设备控制块(DCB结构)配置通讯设备。该函数重新初始化所有的硬件控制设定,但不清空输入输出队列。代码如下所示:
if (SetCommState(handlePort_,config_) == 0)
{
AfxMessageBox(Set configuration port has problem.);
return FALSE;
}
设置通讯超时开启端口的最后一步是通过使用COMMTIMEOUTS数据结构和调用SetCommTimeouts函数进行通讯
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