第6讲三维几何造型.ppt

第6讲 三维几何造型 三维物体的表示/建模 第6讲 几何造型 6.1 概述 6.2 基础知识 6.3 常用的形体表示模型 6.4 三维形体的多边形表示 6.5 过程模型 6.6 常见实体造型系统简介 6.1 概述 客观世界中的物体都是三维的,真实地描述和显示客观世界中的三维物体是计算机图形学研究的重要内容。 一个物体的计算机描述叫做模型,它能被计算机所懂得,并在一定的条件下(变换和投影)被转换成相应的图形在屏幕显示或在绘图机上输出; 6.1 概述 计算机几何造型就是用计算机系统来表示、控制、分析和输出三维形体(描述物体的几何信息和拓扑信息)。所以几何造型是计算机图形学中一个十分重要的研究领域。 几何造型系统的主要功能: 形体输入,即把形体从用户格式转换成计算机内部格式; 形体数据的存储和管理; 形体控制,如对形体进行平移、缩放、旋转等几何变换; 形体修改,如应用集合运算、欧拉运算、有理B样条等操作实现对形体局部或整体修改; 形体分析,如形体的容差分析,物质特性分析等; 形体显示输出,如消隐、光照、颜色的控制等; 询问形体的属性及其有关参数。 6.1 概述 表示形体的两种模型: 数据模型:规则形体的建模方法; 用欧式几何描述。 过程模型:不规则形体的建模方法; 用分形几何描述。 6.1 概述 数据模型 完全以数据描述。通常是欧式几何所能描述的规则物体。 例如:以顶点表示的立方体、以球

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