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FLASH_CS课件L文本及对象的编辑与应用.ppt
倒计时(动态文本例子) 步骤1 创建影片文档 新建一个影片文档,设置场景尺寸为250×200像素,其他参数保持默认。保存影片文档为“动态文本实例.fla”。 在时间轴上创建3个图层,分别重新命名为:背景、文本显示、AS。 在【背景】图层上,创建一个背景图形效果,如图所示。 倒计时 步骤2 创建动态文本 在【文本显示】图层,我们要创建有三个静态文本框和一个动态文本框,效果如图所示。 在【属性】面板中定义动态文本的【变量】为“delaytime”。 倒计时 步骤3 定义动作脚本 在【AS】图层,我们来定义程序代码。 选择【AS】图层的第1帧,在【动作】面板中输入脚本: delaytime=10;//将动态文本的变量赋值为10 在【AS】图层第13帧插入空白关键帧,在【动作】面板定义动作脚本为: if (delaytime == 0) { ?????? //判断变量delaytime是否等到于0 ?????? gotoAndStop(2); ?????? //如果变量delaytime等于0,就跳转到第2帧然后停止 } else { ?????? //如果变量delaytime不等于0,就执行下面语句 ?????? delaytime = delaytime-1; ?????? //变量delaytime自减1 ?????? gotoAndPlay(2); ?????? //跳转到第2帧继续播放 } 第四讲 文本及对象的编辑与应用 内容概要 文本的编辑与应用 文本工具、编辑文本、应用文本滤镜 编辑和操作对象 对象的种类 对象的基本操作:选取、移动、复制、删除 组合与分离、排列与对齐对象 对象的变形 任意变形工具、变形面板、【变形】子菜单 缩放、扭曲、旋转和倾斜、封套变形 上机练习4——立体文字 文本工具(T) 用来输入和编辑影片中的文字 使用方法 鼠标指针: 单击后 拖拽后 属性: 文本类型 位置和大小 字符、段落、选项 滤镜 文本工具(T)——文本类型 静态文本 (默认类型)在影片制作阶段创建(可修改),在影片播放过程中不能改变的文本 动态文本 在影片播放过程中用来显示动态可更新的文本(Actionscript) 输入文本 在影片播放过程中可以实时输入文本 三种文本类型的“属性”面板存在一些差异! 文本工具(T) 属性(续2) 位置和大小 长宽比锁定 字符 大小、字母间距 可选:播放时是否允许用户选取文本(除输入外) 将文本呈现为HTML、在文本周围显示边框(除静态外) 切换到上标、切换到下标(仅静态) 文本工具(T) 属性(续3) 字符 消除锯齿:五种选项从上到下生成的文本品质递增,但.swf文件的大小也递增 文本工具(T) 属性(续4) 段落 格式:左对齐、居中对齐、右对齐、两端对齐 间距:(首行)缩进、行距 边距:左边距、右边距 行为(除静态外) 方向(仅静态) 文本工具(T) 属性(续5) 选项 链接:将文本设置为超链接只需在此输入URL地址 目标:对超链接的属性进行设置 文本工具(T)——滤镜 滤镜选项卡 对同一文本对象可应用多个滤镜 滤镜列表 添加滤镜 预设 剪贴板 启用或禁用滤镜 重置滤镜 删除滤镜 文本工具(T)——滤镜 (续2) 滤镜效果 背景效果 内容概要 文本的编辑与应用 文本工具、编辑文本、应用文本滤镜 编辑和操作对象 对象的种类 对象的基本操作:选取、移动、复制、删除 组合与分离、合并对象、排列与对齐对象 对象的变形 任意变形工具、变形面板、【变形】子菜单 缩放、扭曲、旋转和倾斜、封套变形 上机练习4——立体文字 编辑和操作对象 对象的种类: 形状(矢量图形)、文本、绘制对象、位图、元件(实例)等 组:上述各种对象的组合 对象的基本操作: 选取:选择工具 、部分选择工具 、套索工具 移动: 鼠标:按住Shift键只能水平、垂直或45度角方向移动 方向键:精确移动,每次1个像素,按住Shift键每次8个像素 【属性】面板:X和Y的值 【信息】面板:X和Y的值 编辑和操作对象(续1) 对象的基本操作 复制: 【编辑】菜单 右键快捷菜单 快捷键 鼠标:按住Ctrl键拖拽 删除: 【剪切】、【清除】命令 Delete键、Backspace键 编辑和操作对象(续2) 对象的组合与分离 组合: 【组合】命令、Ctrl+G键 分离: 【分离】命令、Ctrl+B键 【取消组合】命令、Ctrl+Shift+G键 应用——分离文本 只适用于轮廓字体 第一次分离为单个文本,第二次分离为图形 【说明】“分离”与“取消组合”的区别:“取消组合”命令可以将组合的对象分开,并将组合的元素返回到组合之前的状态; 它不会分离位图、实例
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