军棋棋力参数统计暨新积分体制设计.docVIP

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  • 2015-08-18 发布于安徽
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军棋棋力参数统计暨新积分体制设计.doc

旅长 团长 + 炸弹 团长 营长 + 炸弹 司令 ≈ 师长 + 师长 工兵 ≈ 团长 ≈ 地雷. 师长 炸弹 ≥ 旅长 旅长 ≥ 团长 + 营长 团长 ≤ 营长 + 营长 营长 ≥ 连长 + 连长 连长 ≈ 排长 + 排长 军棋的子力价值等于本方当前所有活子子力价值之和。 棋子 子力 子数 合计 令 17 1 17 军 12 1 12 师 8 2 16 炸 6 2 12 旅 5 2 10 团 4 2 8 兵 3 3 9 雷 3 3 9 营 2 2 4 连 0.8≈1 3 3 排 0.2≈0 3 0 子力总值 24 100 注:值差≧2用“>”、“<”表示;1≦值差<2用“≥”、“≤”表示;值差<1用“≈”表示 令+军≥2师+2炸 令≤军+炸 令≥2师 令>师+炸 军<师+炸 师>炸≥旅 令≥2旅+炸 军≥旅+炸 师<旅(团)+炸 旅≥团 团≈2营 营≈2连 连≈2排 首先,为了便于描述子力大小关系,我们定义如下比较符号: 略微低于: ≤ 低于: 明显低于: 略微高于: ≥ 高于: 明显高于: 约等于: ≈ 四国军棋新计分规则收藏 回复 吧友221.238.24.* 改革四国军棋计分规则 促进四国军棋健康发展 -------第一节.序论-----

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