多维子对象材质 .doc

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多维子对象材质 .doc

课题:多维/子对象材质 教学目的: 掌握多维/子对象材质 了解灯光的使用 提高学生审美能力 提高学生创造能力 教学重点: 掌握多维/子对象材质 了解灯光的使用 教学难点: 握多维/子对象材质 解灯光的使用 课前准备: 教案、机房、演示文稿(题纲、例题、练习)等 教学方法: 讲授法、演示法、练习法 教学过程: 引入:实物展示香烟,说明效果:香烟的外形简单,是一个圆柱体,但由多种材料组成,在建模时可以使用一个圆柱作为基本外形,对圆柱体表面进行材质的区分后,赋予多维/子对象材质,就可以制作出香烟的造型。 使用多维/子对象材质可以为同一个物体在不同的位置指定不同的材质,被指定的物体需要先设置好不同的材质ID号。 操作步骤: 启动软件,在左视图中创建一个“圆柱体”,设置参数,将高度分段数设置为2,用来区分不同的材质ID,作为香烟的基本外形。 参数说明 半径为8mm 高度为150mm 高度分段为2 进行“修改面板”,将圆柱体命名为“香烟”,转换为“可编辑多边形”,准备对模型的网格进行编辑。 进行“顶点”子对象层级,选择中间的顶点,在前视图中移动顶点的位置,调整出烟卷和过滤嘴的分界线。 (注意:进行“顶点”子对象层,再使用选择并移动工具进行调整) 进入“多边形”子对象层级,选择侧面较大的多边形及一个侧面,这是香烟上白色部分,使用一种材质,设置ID为1。 (注意所选择的部分,是有两部分组成的) 在“多边形”子对象层级下,选择侧面较小的多边形,设置ID为2,这是过滤嘴的部分。 在“多边形”子对象层级下,选择另一个侧面多边形,设置ID为3,这是烟丝材质。 按M键或单击工具栏上的[材质编辑器]按钮,打开“材质编辑器”,选择一个空白材质球,修改材质的基本类型,将材质类型修改为“多维/子对象”材质。 (注:选择的是多维/子对象材质) 单击[设置数置]按钮,设置材质的数量为3。 单击第一个材质按钮,进行设置,将环境光颜色和漫反射设置为白色,这是烟卷的材质。 白色的R:255,G:255,B:255 单击第二个材质按钮,进行设置,这是过滤嘴的材质。 (1)点击漫反射右侧的按钮,选择“斑点”。 (2)在颜色#1设置为白色 (3)颜色#2设置为黄色。斑点大小设为20 单击第三个材质按钮,进行设置,这是烟丝的材质。 说明:位图为“烟丝.jpg” 10)将设置好的材质赋予“香烟”物体,进行渲染输出。 最后完成一个“禁止吸烟”或“吸烟有害健康”的宣传画。 提示: 先用二维图形建模,先画一个圆环,再画一个矩形,进行附加,再进行差集布尔,再进行挤出。 (1) 作业:根据操作步骤和所学知识,完成一幅禁止吸烟的宣传图。 课后评价:

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