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一种基于顶点移动的三角面模型虚拟切割算法.pdf

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一般工业技术

维普资讯 、 第22卷 第4期 青 岛大 学学报 (工程技 术版 ) . Vo1.22NO.4 2007年 12月 JOURNALOFQINGDAOUNIVERSITY (ET) Dec.20 0 7 文章编号:1006—9798(2007)04—0068 06 一 种基于顶点移动的三角面模型虚拟切割算法 于素平 ,王 钰 (青岛大学信息工程学院,山东 青岛 266071) 摘要 :针对基于面模型的虚拟切割算法 中存在的大量畸形三角面片以及运行效率不高等 问题 ,提出了一种基于顶点移动的算法。该算法通过切割轨迹生成 、顶点移动以及网格重 构等来实现 。与传统算法相 比,对面数近万的模型,顶点移动算法 6次切割运行效率大约 提高 2196/;对面数 4O余万的复杂模型,运行效率大约提高69/6;生成的新面片较为均匀且 无畸形 。 关键词:虚拟切割 ;移动顶点;三角面模型 ;分离 中图分类号:TP391 文献标识码 :A 随着计算机辅助设计及虚拟仿真技术的发展 ,对三角面模型进行的一些虚拟操作在计算机 中进行真实 感模拟成为一个现实的课题。 目前常用的切割算法主要是传统的切割交点保存方法 ,王卫红等_l1]提出的三 角网格剖切算法 ,能够将三角网格的拓扑信息保存 ,但是容易生成畸形三角面片而不利于后续重复切割操 作 ;李衷怡等_l2]提出的平面剖切算法,能够利用已知的平面方程删除部分模 型,但无法对切割模型进行分离 操作;刘奇等_l3]提出的三点成面确定切割路径的方法 ,会由于在二维坐标转换为三维坐标时产生的误差而无 法精确定位切割路径。关于切割交点的确定方法 ,很多文献L4’j都有介绍 ,但并不全面,如对三角形面片中 有一条边正好落在切割平面上这种情况就没有给出很好的解释。针对 以上算法存在的不足 ,本文提 出了一 种基于顶点移动的方法进行虚拟切割的算法 ,并与传统算法进行了比较。结果显示 ,顶点移动算法不仅很好 地解决了畸形面片的问题 ,而且大大提高 了运行效率。 1 基于顶点移动的虚拟切割算法 1.1 算法思想 顶点移动算法的思想是 :切割过程中,计算出面面相交的交点;计算交点与相邻点的距离 ,以判断需要做 出移动的顶点位置 ;保持索引值不变,更改相应的坐标点值 。这种算法,通过以移动顶点代替新生成的交点, 可减少新顶点的产生,从而避免生成畸形三角面片。 图1是利用移动顶点算法所做的二维平面效果图,可 以看到,利用移动顶点算法 ,切割前后面片数保持 不变。由于是分离操作 ,需要将交点处的顶点重复保存两遍。 a选择切割路径 b移动顶点 c分离网络 图 1 顶点移动算法切割过程 1.2 算法实现 1.2.1 切割路径交互生成 切割路径即面面相交所求 出的交点按照顺序 (或逆序)排列而形成的路径 。设平面方程为 收稿 日期 :2007~O7—10;修回 日期 :2007—11—30 作者简介:于素平(1982一),女 ,山东威海人,硕士研究生 ,主要研究方向为虚拟现实与仿真技术 。 维普资讯 第 4期 于素平 ,等:一种基于顶点移动的三角面模型虚拟切割算法 69 A 十 By十 Cz+ D一 0 三角面片由3个顶点连结而成 ,因此,求面面相交 即可转化为求点面相交 。 首先 ,需针对切割面可能出现的各种情况进行相交测试 ,以判断切割平面是否与三角面模型相交 。如果 不相交 ,表明无需完成切割运算 ;若相交 ,则根据平面方程求解面面相交的交点坐标 ,然后按一定顺序将其保 存 。两种情况,其算法步骤是不相同的。 设 i为控制面片循环次

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