一个新的线索KD树并行算法.pdfVIP

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  • 2015-08-22 发布于未知
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无机材料学报

2011年 工 程 图 学 学 报 2011 第5期 JoURNALoFENGINEE砌 NGGRAPHICS NO.5 一 个新的线索 树并行算法 焦 良葆, 陈 瑞, 张 健 (南京工程学院通信工程学院,江苏 南京 211167) 摘 要: KD树是三维场景渲染中常用的空间加速算法。由于 SIMD计算平台不 支持递归操作,导致 KD树在GPU上的应用受到限制,因此提出了一个新的基于SIMD架 构的并行KD树算法。通过创建时对KD树线索化,不仅省去堆栈使用,且因无需回溯到根 节点而减少大量无效遍历操作,实现了基于GPU的高效并行加速。实验结果表明,线索KD 树算法每秒计算的光线数与传统算法相比,提高3~8倍不等,最终显著提高光线跟踪渲染速 度 。 关 键 词:三维场景渲染;线索KD树;并行算法;SIMD平台

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