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- 2015-08-22 发布于江西
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电子游戏与建筑体验探析
电子游戏与建筑体验探析
电电子子游游戏戏与与建建筑筑体体验验探探析析
—以刺客信条系列为例
—以刺客信条系列为例
——以以刺刺客客信信条条系系列列为为例例
李亚薇 罗彬彬
山东大学土建与水利学院
摘要:建筑体验应该是一个丰富而多元的过程。通过引入电子游戏这种媒介,可以弥补实地
体验建筑的某些不便本文试图通过分析刺客信条系列游戏,探讨将电子游戏引入到建筑体验
教育的可能性。
关键词 :建筑体验 电子游戏 刺客信条
诸多著名建筑大师都有旅行的经历。柯布西耶在二十岁之前就完成了他的“东方之旅”,
并从旅行中建立起自己对现代性与乡土的理解。
尤哈尼·帕拉斯玛(Juha
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