景观规划设计方法技术.pptVIP

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4.2 景观规划设计深度与程序 4.3景观规划设计相关法规条例与技术规范 4.4景观规划设计方案表现与交流 研究性景观画 一般是在设计的初步阶段画的、主要是徒手勾勒的草图,以记录景观设计构思阶段的一些瞬间灵感,并依托这些草图,推敲、琢磨、发展设计思想、使之不断地成熟完善。作画工具也很简单、如铅笔、墨水笔、马克笔、彩色铅笔等,这些画一般都是随作者的思路自然流出,作画时有一定的随意性,因而行笔流畅,少有娇揉呆滞之感,有不少是极富灵气的好作品。 展示性景观画 主要是为了向别人展示设计思想而作的建筑透视图。经过反复的思考、推敲、景观设计师的设计思想逐步成熟。这时一般会由景观透视图(预想图)、平面、立面、剖面图、模型汇成完整的充分反映设计思想的材料,便于各方评价设计思想的优劣和是否合理。 必须能够理解、表现平面图、立面图、剖面图。 熟练掌握、运用科学的透视方法。景观透视图特别强调尺度和比例关系上的准确性、因此。在制作过程中、一般都必须根据平、立、剖面图纸所示的尺寸关系,根据科学的透视方法准确地表现出从某一角度、某一距离看该景观时应有的视觉形象。 熟练的绘画技巧。透视图制作种涉及的画种很多、水彩、水粉、丙烯、马克、喷绘、要求作者能驾轻就熟、运用自如。 高品味的艺术审美情趣。 (一)幅式 即指画面的大小、形状。根据所要表现的内容,画面幅式有多种选择。最常用的幅式主要有横式和竖式。 横式构图 表现场面较大,给人以开阔、稳定的感觉。适合表现: 覆盖面较大区域的规划。 横展的景观群体。 竖式构图 适合表现高层建筑或有延伸感的景观。竖构图给人以高耸、挺拔感,有上升感。 (二)位置 一个物体,在画面上的位置不同,得到的视觉效果是不同的。 这里介绍构图的一种规律,即“井”字型构图法,它是符合黄金律的分割线,4个交叉点是视觉的重点区域。如果在构图时、将物体放在分线及交叉点上(4个交叉点不可全部占用,最多可用三个),可取得平衡而又富于变化的构图。 作图之前,应仔细研究图纸.在先分理解设计图纳基础上、选择一个能反映设计整体特点、最能体现其效果的角度来表达。 俯视角度可以表现景观组群的规划布局。 成角透视可以加强景物的立体感。 中心透视可以获得空间的整体感或视觉的延伸感。 (一)艺术与真实 景观画与艺术画相比,其用色规律基本相同,但有许多自身的特点:景观画大部分表现想象中的景观形象,从这一点意义上来讲它具有主观性,但景观形象又是将要施工建造的真实物体,所以在描绘时又要讲究它的真实感。从这一意义上讲、它又具有客观性。所以景观画既追求主观用色,又要不失真实感。 (二)色调 针对不同景观内容,不同色调(画面总的色彩倾向)对主题的烘托更是具有很大作用。如游乐场、城市公园可以用明度和纯度高的亮调,而银行、政府办公建筑的景观环境在用色就可以适当考虑纯度较低的灰调子。 素描画法包括线条和色调两个基本要素。绘制时、可以选择以明暗主、或者以线条为主,也可以二者兼容。最终选哪种方法,这要根据业主及景观画的要求。 不管选择哪种画法,一张景观画的优秀与否,关键是把握明暗之间的关系以及画面的构图。 明暗色调:所谓明暗色调是由白到黑(或由黑到白)逐斯变化的色调。 表现明暗色调的方法很多、这里仅介绍几种常用的方法: 1均匀明暗——用绘图工具均匀涂抹纸面的连续渐变色调。这种方法在素描技法中很常用.通过这和方法能够将物体对象表现得相当逼真。 2线明暗——通过线条的疏密或网状排列、产生有变化的明暗调。 3点明暗——通过点密度的变化排列,产生的明暗色调。 随着计算机的普及和计算机技术的发展,计算机技术被越来越多的应用于规划设计项目,最为直观和普遍的就是计算机制图和计算机三维模拟。三位模拟包括静态模拟和动态模拟两种,这里主要讨论景观静态表现图的常用软件。 景观表现图包括平立面表现和透视表现两大类,常见的用于效果图制作的软件包括: 主要用于平面效果的: AutoCAD, vectorworks ,Photoshop等等 主要用于三维建模的: 3Dmax, Sketchup等等 1、视角和构图: 与手绘表现相同,电脑表现图同样需要考虑视角和构图,表现主要景观的视角和符合美学要求的构图最能达到景观表现图的实际目的。 与景观视角的种类相应,电脑表现图包括俯视(鸟瞰)、平视、仰视等,根据表现客体的尺度,又可分为近景、中景、远景等,根据视线的组织又可以将画面组织成为普通透视、一点透视等等、散点透视等等。 电脑效果图长于刻画繁复细节和模拟真实场景的透视和光影效果,往往在氛围和效果上亚于手绘效果图,但由于平面绘图软件如photoshop等的运用,电脑效果图在色彩的处理和气氛的营造上也有了超越手绘效果图的可能。 一般来说,根据景观规划

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