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- 2015-08-26 发布于浙江
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3ds max从入门到精通.doc
第一章 基 础
3DMAX是Autodesk公司出品的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等
1.窗口组成 标题栏/菜单栏/工具栏/命令面板/状态栏/视图区/视图控制区/动画控制区(工具栏按钮右下角▲符号表示该按钮包括多个工具;光标放在工具栏边缘处,光标变为手形时可移动工具栏)。
2.命令面板:创建面板可创建二/三维、灯光等物体。 修改面板可更改物体参数及使物体变形。分层面板可更改物体轴心位置。 显示面板可显示/隐藏物体。
3.视图区 默认视图窗有4个,顶/前/左/透视图;单击或右击某窗口即可激活该窗口。切换窗口:敲字母;右击某窗口左上角文字→弹出菜单中选择。单击→√显示栅格,可显示/隐藏窗口栅格栏。单击某窗口左上角文字→平滑+高光方式显示物体,较光滑细腻;以线框方式显示物体…即可切换物体的显示模式。窗口布局:自定义→首选项→视口→…。复位视窗布局:文件→重置。
4.动画控制区:动画记录开关,时间控制器,播放,关键帧模式开关,时间配置器,关键帧输入框,时间配置器:帧速率栏可设置动画速率,单位帧/秒,默认30帧/秒;播放栏可设置动画速度;动画栏可设置动画的开始和结束时间。建立物体 →(开始记录),该按钮会变为红色→输入关键帧→ 操作物体(移动/旋转/缩放等→(关闭记录)。
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