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动画大赛作品的评选监测点; - 中山大学信息科学与技术学院.doc
第三届广东省大学生数字图像图形创作大赛试题
一、动画类
(可在以下试题中三选一)
动画主题:《水上丝绸之路》
从3世纪30年代起,广州已成为海上丝绸之路的主港。在海上丝绸之路2000多年的历史中,广州是一座长盛不衰的港口,为世界各民族之间的文化交流、友好往来起到重要的推动作用。本次大赛的参赛作品要以《水上丝绸之路》为主题,向世界展示广东的风采。
参赛作品类别:包括二维动画短片、三维动画短片、MTV动画、Flash动画、游戏动画、电视栏目包装等。
制作要求:(1)动画短片为MPG、AVI或MOV格式;FLASH动画为SWF格式(参赛者保留FLA格式源文件备核);(2)视频尺寸在720*576像素以上,时间长度不得少于1分钟,最长不多于10分钟;(3)TIFF格式静帧或截图:CMYK模式、300 dpi、3幅以上;(4)上传时间:2011年9月1日至2011年9月30日。
参赛作品评分标准:
是否具有鲜明的特色;
内容表现是否健康、阳光、正派;
文字故事和内容叙事是否完整,明确;
创意内容与表现风格设定的是否恰当、结合完美;
美术设计是否与内容描述相吻合;
分镜头台本是否合理地体现文字对白所描述的内容;
分镜语言运用是否合理,具有情感韵律和视觉追踪影视语言基础;
分镜表现技法是否合理恰当地运用了推、拉、摇、移等制作表现手法;
背景与人物搭配是否恰当,相辅相成,人景关系是否正确;
原动画制作是否具有正确的制作技术和方法;
具体镜头动作的时间设定是否恰当;
具体镜头动作的运动规律与时间分配技术表现;
具体动作的动画语言的运用是否恰当;
音效制作技术;
后期合成特效制作是否有明显的技术错误;
剪辑输出的技术表现手法;
作者要有知识产权方面的承诺。
2. 动画主题:《低碳生活》
为了大力倡导低能量、低消耗、低开支的生活,提升“节能减排”意识,对生活方式或者消费习惯进行改变,减少日常生活中所耗用的能量,从而减低二氧化碳的排放量。以《低碳生活》为主题所展开的作品。
参赛作品类别:
同上。
制作要求:
同上。
参赛作品评分标准:
同上。
3. 动画主题自选。
参赛作品类别:
同上。
制作要求:
同上。
自选主题的评分标准:
(1)主题表现明确;(2)作品创意新颖;(3)造型艺术性高;(4)镜头叙事到位;(5)作者要有知识产权方面的承诺。
二、图像处理类
给定一张含有人脸及背景纹理的图像(JPEG或BMP格式),设计算法对图像进行处理,编程实现至少一种以上如下功能:(1)实现彩色素描功能,使经过处理后的图像看上去呈现彩色素描效果;(2)实现黑白素描功能,使经过处理后的图像看上去呈现黑白素描效果;(3)实现卡通特效处理,使经过处理后的图像看上去呈现漫画或卡通效果。
要求:
(1)独立设计完成,给出算法原理说明及程序设计说明文档;
(2)给出程序可执行文件及使用说明;
(3)给出程序源代码,编程语言可以为C、C++、C#、Java其中一种。
评价指标:
(1)算法的先进性及创新性;
(2)程序实现的效果、适用范围、实用程度及用户体验;
(3)程序执行效率(执行速度、占用内存大小);
(4)文档及程序规范性。
三、图像图形应用制作类
(可在以下试题中三选一)
以《生活之美》为题,创作一幅以“珍爱生命,幸福生活”为内容的电脑彩色作品(风格不限,工具不限)。
要求:
作品主题鲜明,创意独特,能够体现生命的意义,倡导健康的生活方式。从光照变化、场景变化以及质感变化错觉等方面来衬托主题。作品中要有100字左右的文本附件,能够对图案的寓意、风格做简要介绍。
以《我的校园我的家》为题,创作一幅反映校园生活的电脑彩色作品(风格不限,工具不限)。
要求:
设计的电脑彩色图案作品必须反映参赛选手所在学校的特色,体现学生对校园生活的热爱,体现广东当代大学生的时代风貌。作品中要有100字左右的文本附件能够对图案的寓意、风格做简要介绍。
设计一个动漫游戏角色,主题自定。2D作品或者3D作品均可。
要求:
(1)2D作品可以使用photoshop、painter、CorelDRAW等软件完成;
(2)3D作品可以使用3D MAX、Maya等完成;
(3)要求原创作品,不得抄袭,要有知识产权方面的承诺;
(4)交出可以最终展示的作品。
评分标准:
(1)突出角色的性格;
(2)注重角色的细节,如2D作品的色彩或者3D作品的纹理贴图等;
(3)最好能够表现角色的心理和环境之间的关系。
四、游戏类
(可在以下试题中二选一)
广东,《吕氏春秋》中称“百越”,《史记》中称“南越”,《汉书》称“南粤”,
(2)游戏剧情要引人入胜,突出广东风俗文化;
(3)最好能在某个画面中体现一些特效技术;
(4)游戏有较高的自由度,不会让玩家感到反感;
(5)用户界面友好,
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