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第十章数据库.ppt
第10章 画布 10.1 画布(Tcanvas) 10.2 常用的绘图指令 10.1 画布(Tcanvas) 10.1.1 画布的属性 1. Brush属性 Brush属性确定画布用于填充图像及背景色的颜色及图案 2. Pen属性 Pen属性确定画布用作画线及轮廓线的画笔。 3. Font属性 Font属性确定画布的字体 4. PenPos属性 PenPos属性确定当前的绘图位置 10.1.2 基本的绘图功能 在画布上作画,可以利用Delphi提供的绘图工具进行。对画笔、笔刷都可以视为一个个的对象,修改属性就可以完成这些操作。利用这些工具就取代编程的繁琐工作,轻松容易地画出所需要的图像。当然,也需要有一些编程工作,但Delphi已完成了所有的方法,直接调用即可。因此在使用时,只要熟悉这些对象的定义方法就可以了,如LineTo、MoveTo、……、等。 10.2 常用的绘图指令 10.2.1 在画布上绘图的过程 在画布上绘图采用下面的操作过程: 第1步:选择对象编辑器上窗体事件中的OnPaint事件。 第2步:在该事件的右边的值中写入相对应的处理程序的名称。 第3步:双击处理程序的名称,弹出代码编辑器,在begin……end之间输入相应的绘图命令。 10.2.2 画点 画点使用Pixels属性,设置点的颜色,就可以在指定的位置画一个点。 10.2.3 画直线 1. 画一条直线 调用LineTo方法,从当前位置到指定的(x,y)位置画直线,其语法格式为: Canvas.LineTo(x,y); 2. 画多直线 调用PolyLine方法,把提供的点一点一点地连接起来,画一系列的直线,其语法格式为: Canvas.PolyLine([Point(x1,y1),Point(x2,y2),Point(x3,y3),…]); 10.2.4 画曲线 1. 画圆弧 调用Arc方法,可画圆弧,其语法格式为: Canvas.Arc(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4); Arc方法用指定矩形的椭圆周画圆弧,其中(X1,Y1)、(X2,Y2)定义矩形,圆弧以(X3,Y3)为起点,逆时针到(X4,Y4)点结束。 2. 画弦 调用Chord方法,可画弦,其语法格式为: Canvas.Chord(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4); Chord方法用指定矩形的画弦,其中(X1,Y1)、(X2,Y2)定义矩形,弦以(X3,Y3)为起点,逆时针到(X4,Y4)点结束。 3. 画椭圆 调用Ellipse,可画椭圆,其语法格式为: Canvas.Ellipse(X1, Y1, X2, Y2); Ellipse方法以 (X1, Y1)和(X2, Y2)所确定的矩形画椭圆。若(X1, Y1)和(X2, Y2)所确定的为正方形,则画出的就是圆。 10.2.5 画多边形 1. 画矩形 调用Rectangle方法,画矩形,其语法格式为: Canvas.Rectangle(X1, Y1, X2, Y2); 其中(X1, Y1)为矩形的左上角,(X2, Y2)为右下角。在画矩形时,使用当前的笔刷(Brush)与画笔(Pen)属性。 2. 画圆角矩形 调用RoundRect方法,画圆角矩形,其语法格式为: Canvas.RoundRect(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3); 其中(X1, Y1)为矩形的左上角,(X2, Y2)为右下角。矩形圆角为宽为X3,高为Y3的椭圆的1/4。 3. 画多边形 调用Polygon方法,画由一系列点定义的多边形,其语法格式为: Canvas.Polygon([Point(x1,y1),Point(x2,y2),Point(x3,y3),…]); 其中(Xi,Yi)为多边形的顶点。 10.2.6 画饼图 调用Pie方法,画饼图,其语法格式为: Canvas.Pie(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4); Pie方法画由(X1, Y1)及(X2, Y2)确定的椭圆,从椭圆的中心经(X3, Y3)到椭圆的中心经(X4, Y4)的饼图。 10.2.7 输出文本 调用T
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