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多媒体 第一章作业.doc
第一章作业
1.1 什么是表示媒体?并举例说明?
答:表示媒体就是信息的表示方法。信息本身是无形的,如果要使信息能被人理解和接受,必须将信息通过一定的方法表示出来。
举例1、:例如语言文字就是一种表示媒体。注意,在没有经过表现媒体的“表现”之前,表示媒体并不能让你获得任何信息。比如我将我的思想组织成一段话(表示媒体),但在我没有说出来之前(表现媒体),你仍然无法知道我到底在想什么。
举例2、在多媒体系统中,汉字编码属于表示媒体,它只是一种编码方法,在没有显示器或扬声器等表现媒体的帮助下,并无法让我们获得信息。
1.2 多媒体是什么?
答:多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。
1.4 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系?
答:超媒体是超级媒体的简称它是超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。超媒体不仅可以包含文字而且还可以包含图形、图像,动画、声音和电视片断,这些媒体之间也是用超级链接组织的,而且它们之间的链接也是错综复杂的。超媒体与超文本之间的不同之处是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。
多媒体与超媒体之间的关系:多媒体就是计算机和计算机相关的设备的综合利用的,超媒体是一种连接方式。
1.5 SGML是什么语言?HTML是什么语言?它们之间有何关系?
答:SGML(Standard Generalized Markup Language),即标准通用标记语言,是1986年出版发布的一个信息管理方面的国际标准(ISO 8879)。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。其中Markup的含义是指插入到文档中的标记。标记分为两种:一种称为procedard markup,用来描述文档显示的样式;另一种称为descriptive markup,用来描述文档中的文字的用途。制定SGML的基本思想是把文档的内容与样式分开。
HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。
之间的关系:SGML是一种在Web发明之前就早已存在的用标记来描述文档资料的通用语言。但SGML十分庞大且难于学习和使用。鉴于此,人们提出了HTML语言。但近年来,随着Web应用的不断深入,HTML在需求广泛的应用中已显得捉襟见肘,有人建议直接使用SGML作为Web语言。但SGML太庞大了,学用两难尚且不说,就是全面实现SGML的浏览器也非常困难。
1.7 制定SGML的基本思想是什么?
答:制定SGML的基本思想是把文档的内容与样式分开。
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