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第1章 计算机体系结构的基本概念
第一台通用电子计算机诞生于1946年 计算机技术的飞速发展得益于两个方面 计算机制造技术的发展 计算机系统结构的创新 经历了4个发展过程 1.1 引言 功耗问题(已经很大)。 可以进一步有效开发的指令级并行性已经很少。 存储器访问速度的提高缓慢。 1.1 引言 计算机系统=硬件/固件+软件 计算机语言从低级向高级发展 高一级语言的语句相对于低一级语言来说功能更强, 更便于应用,但又都以低级语言为基础。 从计算机语言的角度,把计算机系统按功能划分成 多层次结构(1-2-1)。 每一层以一种语言为特征 1.2 计算机系统结构的概念 虚拟机:由软件实现的机器 语言实现的两种基本技术 翻译:先把N+1级程序全部转换成N级程序后,再去执行新产生的N级程序,在执行过程中N+1级程序不再被访问。 解释:每当一条N+1级指令被译码后,就直接去执行一串等效的N级指令,然后再去取下一条N+1级的指令,依此重复进行。 解释执行比编译后再执行所花的时间多,但占用的存储空间较少。 1.2 计算机系统结构的概念 计算机系统结构的经典定义 程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 按照计算机系统的多级层次结构,不同级程序员所看到的计算机具有不同的属性。 透明性 在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 1.2 计算机系统结构的概念 Amdahl提出的系统结构 传统机器语言级程序员所看到的计算机属性。 广义的系统结构定义:指令集结构、组成、硬件 (计算机设计的3个方面) 对于通用寄存器型机器来说,这些属性主要是指: 指令系统 包括机器指令的操作类型和格式、指令间的 排序和控制机构等。 数据表示 硬件能直接识别和处理的数据类型。 寻址规则 包括最小寻址单元、寻址方式及其表示。 1.2 计算机系统结构的概念 寄存器定义 (包括各种寄存器的定义、数量和使用方式) 中断系统 (中断的类型和中断响应硬件的功能等) 机器工作状态的定义和切换 (如管态和目态等) 存储系统 (主存容量、程序员可用的最大存储容量等) 信息保护 (包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持) 1.2 计算机系统结构的概念 I/O结构 包括I/O连结方式、处理机/存储器与I/O设备之间 数据传送的方式和格式以及I/O操作的状态等 计算机系统结构概念的实质: 确定计算机系统中软、硬件的界面,界面之上是软件实 现的功能,界面之下是硬件和固件实现的功能。 1.2 计算机系统结构的概念 计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现 包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及 逻辑设计等。 着眼于:物理机器级内各事件的排序方式与控制 方式、各部件的功能以及各部件之间的联系。 计算机实现:计算机组成的物理实现 包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集 成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接, 信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。 着眼于:器件技术(起主导作用)、微组装技术。 1.2 计算机系统结构的概念 一种体系结构可以有多种组成。 一种组成可以有多种物理实现。 系列机 由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有 不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。 例如,IBM公司的IBM 370系列,Intel公司的x86系列等。 1.2 计算机系统结构的概念 冯氏分类法 用系统的最大并行度对计算机进行分类。 最大并行度:计算机系统在单位时间内能够处理 的最大的二进制位数。 用平面直角坐标系中的一个点代表一个计算机系 统,其横坐标表示字宽(n位),纵坐标表示一次能同 时处理的字数(m字)。m×n就表示了其最大并行度。 Flynn分类法 按照指令流和数据流的多倍性进行分类。 指令流:计算机执行的指令序列。 1.2 计算机系统结构的概念 数据流:由指令流调用的数据序列。 多倍性:在系统受限的部件上,同时处于同一执 行阶段的指令或数据的最大数目。 Flynn分类法把计算机系统的结构分为4类: 单指令流单数据流(SISD) 单指令流多数据流(SIMD) 多指令流单数据流(MISD) 多指令流多数据流(MIMD) 4类计算机的基本结构 IS:指令流,DS:数据流,CS:控制流, CU:控制部件,PU:处理部件,MM和SM:存储器。 4个定量原理: 以经常性事件为重点(大概率事件优先) 对经常发生的情况采用优化方法的原则进行选 择,以得到更多的总体上
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