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bitmap的不同方式,bitmap的大小,androidbitmap的大小,获取bitmap的大小,设置bitmap的大小,获取bitmap的长宽,无效的bitmapdata,android的bitmap,android中的bitmap,bitmap的使用
说明:
由于是以动画方式显示图像,这里没办法直接贴静态截图,因此决定给园友开源,将所有的可运行代码附在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都pictureBox控件中,同时定义的类都大同小异,因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序!
private Bitmap SourceBitmap;
private Bitmap MyBitmap;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开图像文件
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
openFileDialog.Filter = 图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)
|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png| JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg)
|*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp
|Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*;
if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//得到原始大小的图像
SourceBitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName);
//得到缩放后的图像
MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, this.pictureBox1.Width, this.pictureBox1.Height);
this.pictureBox1.Image = MyBitmap;
}
} 一、以上下反转的方式显示图像.
原理:计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.Gray);
for (int i = -width / 2; i = width / 2; i++)
{
g.Clear(Color.Gray);
int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);
Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
System.Threading.Thread.Sleep(10);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, 信息提示);
}
} 二、以上下对接的方式显示图像
原理:首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = this.pictureBox1.Width; //图像宽度
int height = this.pictureBox1.Height; //图像高度
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.Gray);
Bitmap bitmap
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