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* Visual FoxPro程序设计基础 1. 常量 常量是一个命名的数据项,在整个操作过程中其值保持不变。 Visual FoxPro 6.0定义了以下类型的常量: (1) 数值型常量,如:5,28.23,-3; (2) 字符型常量,用单引号或双引号括起来的字符串,如:ABCD,你好; (3) 逻辑型常量,只有两种:.T. 和 .F.; (4) 日期型常量和日期时间型常量,如:{^2001-10-30},{^2001-10-30 11:25am}。 (1) 变量的概念 VFP有3种形式的变量:内存变量、数组变量和字段变量。 内存变量是存放单个数据的内存单元; 数组变量是存放多个数据的内存单元组; 字段变量则是存放在数据表中的数据项。 2、变量 (2) 变量名的命名规则 每个变量都有一个名称,叫做变量名,VFP通过相应的变量名来使用变量。 变量名的命名规则是:变量名由字母、数字及下划线组成,以字母或下划线开头,长度为1~128个字符。但要注意,不能使用VFP的保留字。中文VFP中,可以使用汉字作变量名,可以汉字开头,每个汉字占2个字符。 (3) 变量的作用域 变量的作用域包括定义它的过程以及该过程所调用的子过程范围。在Visual FoxPro中,还可以使用LOCAL、PRIVATE和PUBLIC命令强制规定变量的作用范围。 算术运算符 运算符 名称 说明及示例 + 加 同数学中的加法,如3 + 5 - 减 同数学中的减法,如8 - 2 * 乘 同数学中的乘法,如2 * 6 / 除 同数学中的除法,如8 / 4 ^ 或 ** 乘方 同数学中的乘方,如6 ^ 2表示62 % 求余 26 % 3 表示26除以3所得的余数,结果为2 算术运算符的优先级依次为:( ) → ^或** → *和/ → % → +和- 表达式的书写规则 1) 每个符号占1格,所有符号都必须一个一个并排写在同一横线上,不能在右上角或右下角写方次或下标。例如,52要写成5 ^ 2,x1 + x2要写成x1 + x2。 2) 原来在数学表达式中省略的内容必须重新写上。例如,3xy要写成3 * x * y。 3) 所有括号都用小括号( ),括号必须配对。例如,2[x+5(y+z)]必须写成2 *(x+5*(y+z))。 4) 要把数学表达式中的有些符号,改成VFP中可以表示的符号。例如,需要把πr2改为pi * r ^ 2。 2. 字符串运算符与字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。字符串表达式的值为字符串。VFP提供的字符运算符有两个 运算符 名 称 说 明 + 连接 将字符型数据进行连接 - 空格移位连接 两字符型数据连接时,将前一数据尾部的空格移到后面数据的尾部 3. 日期时间运算符与日期时间表达式 日期型表达式由算术运算符“+、-”、算术表达式、日期型常量、日期型变量和函数组成。有下面3种情况: (1) 两个日期型数据相减,结果是一个数值型数据(两个日期相差的天数)。 (2) 一个表示天数的数值型数据加到日期型数据中,其结果为一日期型数据(向后推算日期)。 (3) 一个表示天数的数值型数据从日期型数据中减掉它,其结果为一日期型数据(向前推算日期)。 第四讲 程序设计基础 VF建立程序文件有三种方式: 1、菜单方式:“文件”、“新建”、“程序”。 2、命令方式:Modify command filename 3、使用设计工具建立(183) 程序文件的执行: 1、Do filename 2、“程序”、“运行”、选择要运行的文件。 程序的基本结构: 1、顺序结构是在程序执行时,根据程序中的书写顺序依次执行的命令序列。 2、根据不同的条件执行不同的程序语句。 3、使某些语句和程序段反复执行多次。 常用的交互语句(185) 1、Input语句:暂停程序的执行,等待用户从键盘输入数据,赋给对应的变量。 格式:Input [提示] to 内存变量 2、Accept语句:暂停程序的执行,等待用户从键盘输入字符串,赋给对应的变量。
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