Egg安装和使用手册.doc

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目录 在VC6上编写、运行、调试C语言程序 2 前言 2 编辑、编译与运行 2 VC 6 调试技术 6 设置断点 6 调试运行 7 自定义监视变量 9 进一步学习 11 Egg安装和使用 11 简介 11 下装 11 安装 12 使用Egg编写第一个程序 12 建立工程 12 编写代码 13 运行程序 15 进一步学习 17 Egg基本绘图 17 基本知识 17 坐标系统 17 画笔当前位置 18 初始化 18 直线 19 曲线 19 正圆曲线 19 椭圆曲线 20 字符串 20 贴图 20 Egg高级绘图 21 画笔颜色和宽度 21 字体 22 填充 22 Egg动画功能 22 下蛋 22 画蛋 22 动蛋 23 其它 25 Egg交互功能 26 事件 26 按键处理 26 WaitForEvent()初探 26 按不同键做不同事 27 处理同时按下的键 28 鼠标移动 28 定时器 29 WaitFor() 29 StartTimer() StopTimer() 29 备份、升级、发布我自己的Egg程序 30 备份 31 升级 31 发布 31 本文档资料来自网址:/#document 在VC6上编写、运行、调试C语言程序 前言   Turbo C 2.0发布于1989年,对历史并不太长而发展却神速的IT业来说,确实是古董级的软件了。但它几乎是最后一个专门为C语言设计的开发环境,具备学习C语言的一切条件,没有任何非C语言的东西干扰初学者,所以一直被各大高校的C语言课堂采用。   C++的发展使C++的开发环境大行其道。因为C++几乎完全兼容C语言,两者无论编译器还是编辑器、调试器都可以用同一套程序实现,而且C++共享C的库函数,很多软件还是用两者混合编程实现,所以基本所有的C++环境都同时支持C语言。   美国微软公司出品的Visual C++(以下简称VC)是Windows平台上最流行的C/C++集成开发环境。从1993年发行1.0版本开始,历经多年锤炼,于2003年推出最新的7.0版本(Visual C++ .NET 2003)。本文将介绍如何在流传更广泛的6.0版本下开发C语言程序。 编辑、编译与运行   VC 6强大的AppWizard并不支持生成C语言工程,我们需要独辟蹊径。如下图所示,首先点击“新建”按钮建立一个空的文本文件。   然后,我们点击“保存按钮”或者按“ctrl+s”保存这个文件,扩展名一定要是“.c”,如下图所示:   现在,我们可以在文件中输入我们的源代码开始编写程序了,当程序编写完成之后,我们按“编译”按钮或“F7”开始编译它,不过在编译之前,VC先会弹出对话框,询问是否建立一个缺省的项目工作区。VC必须有项目才能编译,所以这里必须回答“Yes”。系统会在保存.c文件的目录里自动生成与c源程序文件同名的.dsw和.dsp等文件。以后可以直接打开这些文件来继续编写程序,不必再重复上面的过程。此后,系统会自动完成编译操作,并且在信息输出窗口中输出相关信息,如图所示:   上图就是我们在学习C语言时常常需要与之打交道的开发环境了,下面我们就来简单的熟悉一下它: 编译:即编译当前文件 Build:编译项目中的所有文件,并把它们链接到一起 中止编译:在编译的时候,可以点击此按钮中止编译过程 运行:运行程序。如果程序未被Build,它们先Build然后再运行 调试运行:用调试器运行程序,此时,你可以通过设置断点、单步执行等多种方式跟踪程序的运行状况。有关调试方面的更多的内容会在后面的部份详细介绍 设置或取消断点:可以在当前行设置一个或取消一个断点,这在后面介绍调试的部份详细介绍。 文件及函数浏览器:可以浏览整个项目中的所有函数、全局变量以及所有文件。双击文件名,可以在右边的代码编辑器中打开相应文件。双击函数名或全局变量名,可以在右边的代码编辑器中打开此函数或全局变量所在的文件并定位到函数体内或全局变量声明的地方 代码编辑器:输入代码用 信息输出窗:系统用来输出一些信息。比如上面在执行编译时,系统就会输出编译的结果,一般是编译器在程序中发现的错误或者一些警告。如果编译器没有发现错误(error)及警告(warning),那么你会在最后一行看见“0 error(s), 0 warning(s)”的字样。注意:在写程序时应当认真而小心的对待每一个warning,最好把它们都当做error对待。   在编译完成之后,我们就可以按“运行(ctrl+F5)”或者“调试运行(F5)”来运行我们的程序了。在以后的使用中,我们可以直接按“运行”或“调试运行”而不需要单独进行编译,因为当你按“运行”或“调试运行”的时候它会自动的检测程序是否需要重新编译,如果需要,则会弹出一个对话框询问你是否

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