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第2章 形状绘制与编辑
CorelDRAW X3基础与实例教程 杨国兴 第2章 形状绘制与编辑 内容摘要 2.1 规则图形的绘制 2.1 规则图形的绘制 5.实例:制作时钟 2.1 规则图形的绘制 2.1.3 多边形与星形 2.1.3 多边形与星形 2.1.3 多边形与星形 2.1.4 图纸 2.1.5 罗纹 2.2 基本图形的绘制 2.2.2 在基本图形中输入文本 2.2.3 基本图形的调整 2.3 不规则图形的绘制 2.3.2 贝赛尔工具 2.3.3 使用形状工具更改对象的形状 2.3.3 使用形状工具更改对象的形状 2.3.4 钢笔工具 2.3.7 实例 2.4 艺术笔工具 2.6 交互式连线工具与度量工具 2.6.2 度量工具 第2章 形状绘制与编辑 2.6.1 交互式连线工具 在两个图形之间建立连线 直线连线 折线连线 *使连线与对象结合为一个整体 中国机械工业出版社 规则图形的绘制 基本图形的绘制 不规则图形的绘制 艺术笔工具 图形的编辑 交互式连线工具与度量工具 2.1.1 矩形 1.矩形工具: Ctrl键和Shift键 2.3点矩形工具 3.设置矩形的属性 移动及改变大小:属性栏,鼠标拖动 设置圆角矩形:属性栏,形状工具 设置矩形的轮廓宽度:属性栏 旋转矩形:属性栏,鼠标拖动 第2章 形状绘制与编辑 2.1.2 椭圆 1.椭圆工具: Ctrl键和Shift键 2.3点椭圆工具 3.弧形图和饼形图 绘制弧形图和饼形图:形状工具,或 设置起始和结束角度:属性栏 互补的饼形或弧形: 4.设置椭圆的属性 移动位置,改变大小 轮廓宽度,旋转椭圆 第2章 形状绘制与编辑 (1)绘制一个圆形,轮廓宽度设置为4mm (2)绘制小正方形,填充为黑色 (3)以圆心为旋转中心,将正方形旋转复制11个 (4)绘制时针和分针 插入字符泊坞窗→字体Wingdings 3 第2章 形状绘制与编辑 2.1.2 椭圆 2.1.3 多边形与星形 1.绘制多边形:边数 2.绘制星形和复杂星形:边数和锐度 3.多边形的变形:形状工具 4.实例 第2章 形状绘制与编辑 (1)画一正复杂星形,边数设置为70左右,锐度设置为30左右(奇数与偶数效果不同),填充为黄色,轮廓设置为红色,得到第一个图形。 (2)画一正方星形,边数设置为60左右,锐度设置为50左右,填充为红色,轮廓设置为黄色,得到第二个图形。 第2章 形状绘制与编辑 (3)第3个图形的制作步骤 画一正5边形,选择形状工具,拖动上顶角节点到右图所示的位置。松开,得到第二个图。 将多边形的边数设置为30左右,再调整图形的大小,得到第三个图。 使用形状工具将小圆上的某个节点拖到大圆的某个节点上,释放鼠标得到第四个图。 填充为黄色,轮廓设置为红色。 第2章 形状绘制与编辑 (4)第4个图形的制作步骤 画一正5边形,选择形状工具,拖动上顶角节点到右图所示的位置。松开,得到第二个图。 将多边形的边数设置为18,并填充为红色,轮廓设置为黄色。 第2章 形状绘制与编辑 1.设置行数和列数 2 . 实例:国际象棋棋盘 (1)画一8×8的正方形图纸。 (2)取消图纸对象的群组,将部分小方块填充为黑色,再将其群组为一个对象。 第2章 形状绘制与编辑 1.对称式罗纹与对数式罗纹 对数式罗纹的罗纹扩展参数 2.罗纹圈数 3.罗纹方向 第2章 形状绘制与编辑 2.2.1 基本图形绘制 基本形状 箭头形状 流程图形状 标题形状 标注形状 第2章 形状绘制与编辑 第2章 形状绘制与编辑 (1)画出基本图形 (2)选择文本工具,将鼠标移到图形轮廓内侧,单击鼠标,轮廓内侧出现一个虚框。 (3)在属性栏中选择适当的字体和字号,输入文字。 (4)设置文本的对齐方式。 第2章 形状绘制与编辑 调节内部结构的控制点:形状工具 第2章 形状绘制与编辑 2.3.1 手绘工具 1.使用手绘工具绘制直线: Ctrl键 起始箭头 轮廓样式 终止箭头 轮廓宽度 绘制折线 自动闭合曲线 2.使用手绘工具绘制曲线:平滑度 第2章 形状绘制与编辑 1.使用贝赛尔工具绘制折线 空格键 Ctrl键 2.使用贝赛尔工具绘制曲线 第2章 形状绘制与编辑 1.选择节点 鼠标单击:Shift键 鼠标框选:矩形 ,手绘,选择全部节点 2.添加节点与删除节点 双击曲线某点 单击属性栏上的添加节点按钮 单击属性栏上的删除节点按钮 3.使用形状工具为
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