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c程序设计第7章操作符重载

第七章 操作符重载 本章内容 操作符重载的需要性 作为成员函数重载 作为全局(友元)函数重载 一些特殊操作符的重载 操作符重载的需要性 C++语言本身没有提供复数类型,可定义一个类来实现: class Complex //复数类定义 {public: Complex(double r=0.0,double i=0.0) { real=r; imag=i; } void display() const { cout real + imag i; } ...... private: double real; double imag; }; 如何实现两个复数(类型为Complex)相加? 一种方案:为Complex类定义一个成员函数add,例如: class Complex { public: Complex add(const Complex x) const { Complex temp; temp.real = real+x.real; temp.imag = imag+x.imag; return temp; } …… }; …… Complex a(1.0,2.0),b(3.0,4.0),c; c = a.add(b); 另一种方案:定义一个全局函数,例如: class Complex //复数类定义 { ...... friend Complex complex_add(const Complex x1, const Complex x2); }; Complex complex_add(const Complex x1, const Complex x2) { Complex temp; temp.real = x1.real+x2.real; temp.imag = x1.imag+x2.imag; return temp; } …… Complex a(1.0,2.0),b(3.0,4.0),c; c = complex_add(a,b); 在前面的两种实现中,加法操作不符合数学上的习惯: c=a+b。 C++允许对已有的操作符进行重载,使得它们能对自定义类型(类)的对象进行操作。操作符可以以两种方式重载: 以成员函数形式重载,例如: class Complex { public: Complex operator + (const Complex x) const { Complex temp; temp.real = real+x.real; temp.imag = imag+x.imag; return temp; } ...... }; …… Complex a(1.0,2.0),b(3.0,4.0),c; c = a + b; 以全局函数形式重载,例如: class Complex { ...... friend Complex operator + (const Complex c1, const Complex c2); }; Complex operator + (const Complex c1, const Complex c2) { Complex temp; temp.real = c1.real + c2.real; temp.imag = c1.imag + c2.imag; return temp; } …… Complex a(1.0,2.0),b(3.0,4.0),c; c = a + b; 操作符重载的基本原则 只能重载C++语言中已有的操作符,不可臆造新的操作符。 可以重载C++中除下列操作符外的所有操作符:“.”,“.*”,“?:”,“::”,“sizeof” 重载不改变原操作符的优先级和结合性。 重载不能改变操作数个数。 尽量遵循已有操作符的语义(不是必需的)。 重载操作符时,其操作数中至少应该有一个是类、结构、枚举以及它们的引用类型。 作为成员函数重载操作符 双目操作符重载 定义格式 class 类名 { ...... 返回值类型 operator # (类型); //#代表可重载的操作符 }; 返回值类型 类名::operator # (类型 参数) { ...... } 使用格式 类名 a; 类型 b; a # b 或, a.operator#(b) 例、实现复数的“等于”和“不等于”操作。 class Complex { double rea

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