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异常的多态 可以用父类来处理所有异常,但这并不代表应该这么做 try{ doLaundry(); }catch(Exception e){ //处理… } 为每个需要单独处理的异常编写不同的catch块 Try{ doLaundry(); }catch(TeeShirtException e1){ //处理1… }catch(LingerieException e2){ //处理2… }catch(ClothingExcepiton e3){ //处理3… } 多个catch块时的顺序 大小很重要,要从小到大地放置要捕获的异常 如果你把继承层次较高的异常放在前面,那么编译器是不会让你通过编译的。 处于同一层次的异常顺序可以是任意的 不想处理异常时… 当你调用有危险的方法时,编译器需要你对这件事有所表示,一般情况下,我们会用try/catch处理这种情况。 但是,你还可以选择另外一种处理方式,让你的方法直接抛出它,而不用try/catch 异常不停地向上级调用者抛出,形成了异常栈 早晚还是得有人来处理这件事,但若是连main()也抛出异常呢? 我们总结一下,对待异常的两种方式:处理或者声明 异常处理的几个小规则 catch与finally不能没有try try与catch之间不能有程序 try一定要有catch或finally 只有finally的try必须要声明异常 Error 指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题 一般不应该捕获错误,因为错误是不可恢复的 第十一章:java中的数据结构连排序都不会,将来怎么卖鸡排呢,还是专攻数学好了… 数组与集合 使用一个Object类型的数组,看看增删改查如何实现 一般数组在创建时就必须确定大小 存放对象给一般数组时必须指定位置 一般数组使用特殊的语法[] 写一个大小可变的数组类 集合 用一个对象来管理多个对象,那么这个对象就是集合对象 ArrayList类 使用add()来新增元素 使用remove()来删除元素 要寻找某项元素的位置,使用indexOf() 使用isEmpty()来判断是否为空 使用size()方法来取得大小 ArrayList会自动调整大小 ArrayList中只能保存对象而不是基本数据类型 … 集合框架 Collection Set List Map SortedSet SortedMap List: 有序存放,允许重复 Set: 随机存放,不允许重复的对象, SortedSet: 自动排序存放 Map: 存储 键--值(key--value)对,要求所有的键必须唯一 SortedMap: 按照键的大小来排序 集合框架的继承关系和实现类 ? ? Collection HashSet (Set) LinkedList Vector,ArrayList (List) Hashtable Hashmap (Map) TreeSet (SortedSet) TreeMap (SortedMap) 迭代器iterator iterator是个接口 用来用遍历集合对象 没有iterator不行吗?为什么非得用iterator呢? 几个集合实现类的特点 HashSet 防止重复的集合,可快速地找寻相符的元素 TreeSet 以有序状态保持并可防止重复 LinkedList 针对经常插入或删除中间元素所设计的高效率集合 HashMap 可用成对的key/value来保存与取出 LinkedHashMap 类似HashMap,但可记住元素插入的顺序 HashSet 注重独一无二的性质 对象怎样才算相等? 引用相等性(堆上同一个对象的两个引用) 对象相等性(堆上的两个对象在意义上是相同的) HashSet如何检查重复 hashCode()与equals() hashCode()和equals()的相关规定 如果两个对象相等,则hashCode必须也是相等的 如果两个对象相等,对其中一个对象调用equals()必须返回true,也就是说,若a.equals(b)则b.equals(a) 如果两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的,但若两个对象相等,则hashcode值一定相等 因此若equals()被覆盖过,则hashCode()也必须覆盖 hashCode()的默认行为是对在堆上的对象产生独特的值,如果你没有覆盖过hashCode()方法,则该类的两个对象怎么都不会被认为是相同的 Equals()的默认行为是执行==的比较。也就是说会去测试两个引用是否对上堆上同一个对象。如果equals()方法没有被覆盖过,两个对象永远都不会被视为相同的,因为不同的对象有不同的字节结合 a.equals(b)尽量
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