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第十章 并发和并发程序设计 本章主要内容 并发与并发对象 并发与并发对象 并发与并发对象 对象的技术特点 对象有很高的抽象程度,模块化的特点明显,符合信息隐蔽的原则 对象之间的联系是通过消息传递来实现的 并发与并发对象 面向对象的并发方案 设计全新的并发面向对象语言 扩展现存的顺序面向对象语言 使用现有的顺序面向对象语言 并发与并发对象 构造并发对象的典型方案 异步消息发送 创建新对象 并发对象同步控制 条件同步 互斥 并发程序设计的基本问题 对象在并发模型中的意义 对象内部的操作 确定对象间的通信方法 确定对象通信的传递方法 进程和线程 进程的定义 进程在并发过程中运行的过程 进程和程序的区别 程序是静态概念,进程是动态概念 程序是永久的,进程是暂时的 进程能与其他进程并发地活动 进程是竞争计算机系统有限资源的基本单位 程序和进程无一一对应关系 进程和线程 进程的内存空间 进程和线程 Visual C++对多线程的支持 工作线程 用户界面线程 线程的优先级 0~15级是普通优先级 16~31级是实时优先级 进程和线程 线程的创建 编写一个和程序的其他部分并发运行的函数 调用AfxBeginThread( )函数来启动线程 线程的终止 线程的函数在运行,线程就存在 线程函数结束时,线程就终止 可以控制线程的终止(TerminateThread( )函数) 并发与同步 同步 指一组并发对象共同完成一项任务时进行的协调 需要同步的原因 多个线程同时访问同一对象 多个线程之间需要协调运行 死锁 并发与同步 同步对象 临界区 互斥量 信号灯 事件 多线程示例 设计一个具有多个线程的应用程序。要求在主线程的控制下,通过菜单分别启动和停止一个用户界面和一个工作者线程。 作业 复习第十章,预习第十一章 思考:习题10.1~10.9 实验六 上海应用技术学院计算机科学与信息工程系 并发和并发对象 并发程序设计的基本问题 进程和线程 并发与同步 多线程示例 并发 多个事件同时发生 程序并行 多道程序在同一时刻同时运行(微观) 程序并发 多道程序在宏观上同时向前推进 进程 一个具有一定独立功能的程序 线程 可执行代码的一个最小的可分配单元 界墙 FFFFFFFF 进程A 进程B 进VC环境 运行例题 结束放映
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