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MK基于IFC的BIM三维几何建模及模型转换,bim三维建模,ifcbim,bim模型ifc,bim建模,bim建模师,bim建模软件,bim一级建模师,bim建模软件下载,bim建模师考试
第1卷第1期 V01.1No.1
2009年9月 Sep.2009
张建平 张 洋 张 新 m
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(清华大学土木工程系,北京100084) c
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【摘要】三维数字技术在建筑工程领域的应用,有效改变了传统的以点、线、面等二维图元组成的工程图纸的信
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Information .
息表达缺陷,是BIM(BuildingModeling)的重要技术支撑。三维几何模型有多种表达形式,总体上可以
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分为实体模型、表面模型和线框模型。三者具有不同的应用领域与适用范围。为了满足BIM在建筑工程不同阶段
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的应用需求,本文基于BIM技术,提出了一种基于AutoCAD图形引擎的BIM三维实体建模以及将其转换为表面模
型的方法,并通过实例验证了其可行性。
【关键词】IFC标准;建筑信息模型(BIM);三维建模;模型转换;建筑工程
【中图分类号】TU201.4;TUl7【文献标识码】A 【文章编号】1674—7461(2009)01一0040一07
矩、重心等,导出实体数据进行有限元法分析,或者
1 引言
将实体模型退化为表面和线框对象旧J。
按照建模方法的不同,三维模型可以分为线框 在计算机中创建和显示三维模型,必须有三维
图形系统支持,常用的图形系统有OpenGL、
模型、表面模型和实体模型。线框建模是利用基本
线素来定义设计对象的棱线而构成的立体框架,模
性能计算机系统公司(SGI)开发,适用于三维图形
型是由一系列的直线、圆弧、点及自由曲线组成,描
应用程序设计接口,目前已成为开放式的国际三维
述的是产品的轮廓外型。表面建模是通过对实体
图形程序标准旧J。Direct3D由微软推出,广泛应用
的各个表面进行描述而构造模型。建模时先将复
杂的外表面分解成若干个组成面,然后定义其基本
均属于底层图形支撑系统,仅支持对点、线、面基本
面素。基本面素可以是平面或二次曲面,通过面素
图元的渲染,对于复杂图形的渲染需要通过各种算
连接成组成面,各组成面拼接成模型。表面模型能
法转化为对点、线、面的渲染。另外,由Sun公司开
够比较完整地定义三维立体的表面,生成逼真的彩
发的Java3D,具有平台无关性,适合于网络和单机
色图像,可以直观地进行产品的外
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