创设活动情境促进有效学习.docVIP

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浅谈小学数学课堂教学中学生活动情境的创设 【内容摘要】 在小学数学课堂教学中,根据学生的心理特点、认知规律和已有的知识经验,设计丰富、合理的活动情境,让学生最大限度地参与活动,在活动中观察、操作、思考、探究、交流,能够有效促进学生积极主动、轻松愉快地学习,使每个学生获得不同程度的提高和发展,全面提高课堂教学效益。 【关键词】 数 学 活动情境 课堂教学 随着新课程的深入实施,我深刻地感受到将学生置身于活动情境当中学习数学,不仅极大地丰富了教师的教学方式与学生的学习方式,而且对于激发学生学习主动性,促进学生理解、内化知识,发展思维,提高学生的综合素质等都是颇有成效的。在教学中,我总是根据学生的心理特点、认知规律和已有的知识经验,设计丰富、合理的活动情境,让学生最大限度地在参与活动中去观察、操作、思考、探究、交流,使学生在活动中积极主动、轻松愉快地学习,使每个学生获得不同程度的提高和发展。 一、在活动中引入新知,促进快乐学习。 学生学习数学要以一定的经验为背景。课堂教学应该为学生提供有利于理解数学、探索数学的情境,使学生通过对实际问题的感知、操作等活动来认识数学。上课伊始,教师可依据新旧知识的结合点,从学生已有的生活经验出发,创设恰当的活动情境,引导学生展开活动,使学生产生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望,从而自觉兴奋地投入到学习和探求新知的学习活动中。 例如,有余数的除法知识就是来源于实际生活中的平均分东西。在实际的平均分东西中,自然而然地就产生两种平均分的结果:其一,正好分完;其二,平均分后还有剩余。那么,教学中学生对有余数除法概念的建立就不能游离于动手操作之外,而应让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型,并进行解释与应用的过程,使学生在自主探索中建构有价值的数学知识,同时在思维能力、情感与态度等方面得到进一步发展。 对于有余数的除法我是这样组织教学活动的。 谈话:同学们,还记得“平均分”吗?想不想再亲自动手来平均分东西呀?那就请你们拿出课前准备好的学具,想分成几份或者每份几个都可以,但要平均分。请你们边分边填写表格: 分的总数 平均分成几份 每份几个 还剩几个 在分的基础上,让学生在小组里讨论交流:你们有什么发现?引导学生说出:在平均分东西的过程中,有时候刚好分完,有时候会有剩余。今天,我们就着重来研究有剩余的情况,揭示课题:有余数的除法。 这是一个动手操作的活动情境,它给学生提供了一个开放的操作空间,学生不是在机械地按照教师的指令操作,而是有充分的自主权与选择权。通过操作建立起来的有关有余数除法的表象也必然是丰富的、有说服力的。 二、在活动中学习新知,促进有效学习。 波利亚说:“学习任何知识的最佳途径是由自己去发现,因为这种发现理解最深刻,也最容易掌握其中的内在规律、性质和联系。”在教学中,教师要根据不同的教学内容,恰当地创设探索性的活动情境,使学生感悟到数学问题的存在,并激发其挑战的欲望,能够使学生积极、主动地投入到学习、探索的活动当中。 例如,长方形和正方形边、角的特点,学生凭直观观察是完全有可能看出来的,这一点也正是引导学生进行猜想的基础。因此,我在教学“认识长方形和正方形”时,就先出示长方形和正方形的直观图,让学生观察并猜想长方形和正方形的边、角各有什么特点。然后放手让学生围绕自己的猜想,通过量、比、折、剪等活动进一步验证自己的猜想。这样,学生在丰富多彩的活动中,充分体会到探索的乐趣和成果。经过这样的过程,学生对知识的理解必定是十分深刻的,还充分感悟到猜测验证的数学思想方法。 三、在活动中巩固新知,加快形成技能。 在学生学完新课内容后,教师通常要组织一定的练习来促使学生进一步理解知识、掌握知识并形成技能。而机械的练习又常常令人感到枯燥乏味,而且往往由于缺少学生的积极参与和互动,致使练习的效果常不太理想。如果能够将巩固新知与学生喜爱的游戏活动融合起来,让学生在玩中学,在学中玩,那么一定能够取得良好的练习效果,同时又能使学生真正感受到数学就在自己身边。 例如,苏教版课程标准数学实验教材三年级(下册),在学生学习了有关“年、月、日”的知识后,安排了一节实践活动课《生日快乐》。在活动中就运用了“猜一猜”这一趣味游戏的形式,通过教师适时的追问、点拨、设问等,把“年、月、日”的知识运用到生活中,课堂气氛生动活泼、轻松有趣,教学效果显著。 四、在活动中拓展新知,促进自主探究。 如果数学学习仅仅“始于课堂,又止于课堂”,那么这样的教学是狭隘的,不能说是成功的教学。因此,教师在教学中应尽可能地设置探究活动的情境,引导学生在生活实际中进一步探索数学知识,解决数学问题,从而让有

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