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制作方法: 1、用导入的静态图片建立逐帧动画 2、绘制矢量逐帧动画 3、文字逐帧动画 4、导入序列图像 FLASH动画制作 邓中省 fxjxflash@126.com;fxjx2012 第2讲 FLASH简单动画制作 1.1 逐帧动画 1.2 运动补间动画 1.3 形状补间动画 定义:将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容,就成为逐帧动画。逐帧动画是指动画的每一帧的内容都是由一幅绘制的图象组成。 原理:将对象的运动过程分解成多个静态图形,再将这些连续的静态图形置于连续的关键帧中,就构成了逐帧动画。 什么是逐帧动画 3.1 逐帧动画的基本概念 缺点: 是太耗费时间和精力,而且最终生成的动画文件偏大。 优点: 即能最大限度地控制动画的变化细节。 适用领域: 适用于表现细腻、复杂的动画效果。通过更改每一帧中的舞台内容而获得动画效果,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。 逐帧动画的特点 3.1 逐帧动画的基本概念

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