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* * Graphics Lab. BUAA 2.3.5 STEP(产品模型数据转换标准,ISO10303 ) -- Standard for the Exchange of Product model Data. -- 覆盖产品整个生命周期 -- 强调建立能存入数据库中的一个产品模型的完整表示。 --针对不同的领域制定了相应的应用协议,以解决IGES标准的适应面窄的问题。 -- 1994年ISO第一次发布STEP标准的12个标准. * * Graphics Lab. BUAA 其它 PHIGS(ISO IS9592) -- 向应用程序员提供的控制图形设备的图形系统接口; -- 图形数据按层次结构组织; -- 提供动态修改和绘制显示图形数据的手段。是一个高度动态化和交互式图形系统。 GL 图形程序库, UNIX下运行, OpenGL—微机, 分类:基本图素;坐标变换;设置属性和显示方式;I/O 处理;真实图形显示。 * * Graphics Lab. BUAA 2.4 Windows图形环境 2.4.1 Windows图形环境介绍 2.4.2 Windows图形输出功能介绍 2.4.3 Windows图形程序开发方法 * * Graphics Lab. BUAA 2.4.1 Windows图形环境介绍 Dos下 的消息处理 DOS操作系统 main 调用库函数或 调用自定义函数 程序需要获得用户击键或使用操作系统功能时,调用适当的函数即可。 * * Graphics Lab. BUAA windows下的消息处理 Windows操作系统 调用WinMain 函数 其主要功能是: 注册窗口类 创建主窗口 显示主窗口 进入消息循环 调用WndProc 消息函数 其主要功能是: 处理各种消息 消息到来 处理完成 程序启动 空闲 * * Graphics Lab. BUAA 一个不用MFC框架的Windows程序 必须有一个WinMain 函数,格式如下: int WINAPI WinMain HINSTANCE CurInstance,HINSTANCE PreInstance,LPSTR CmdLine,int ShowStyle 必须有一个消息处理函数,格式如下: Long FAR PASCAL WndProc HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam * * Graphics Lab. BUAA WinMain的流程 Windows操作系统启动程序 执行进入WinMain 函数 注册窗口类(通常一次) 创建主窗口 显示主窗口 进入消息循环 遇到WM_CLOSE消息退出 * * Graphics Lab. BUAA WinMain的四个参数 CurInstance:当前实例的句柄 PreInstance:同一程序的前一个实例(一次运行) CmdLine:命令行参数,是一个以‘\0’结尾的ANSI字符串,不含应用程序名 ShowStyle:显示窗口的方式,有如下几种: SW_SHOWNORMAL,SW_SHOWMINIMIZED,SW_SHOWMAXIMIZED WndProc中不可缺少的default分支 return DefWindowProc hwnd,msg,wParam,lParam ; * * Graphics Lab. BUAA 用AppWizard创建MFC程序 简单的视图/文档概念 什么是视图View 用户角度:与其他Windows窗口一样的窗口 程序员:从MFC的CView类派生的类的一个对象 单文档 SingleDoc 界面和多文档 MultiDoc 界面 单文档:一次只能打开一个文档 NotePad 多文档:一次能打开多个文档 Word * * Graphics Lab. BUAA 2.4.2 Windows图形输出介绍 在视图窗口中绘图 通过修改OnDraw 函数来完成绘图 是CView类的虚拟成员函数,每次视图重画时调用 WM_PAINT?OnPaint?OnDraw 如果程序的数据被改变,则可以调用视图的Invalidate 成员函数,并最终调用OnDraw [Invalidate?WM_PAINT?OnDraw ] 对视图窗口的重画不要过于频繁 画图过程中涉及的MFC类 设备上下文DC 其他图形设备对象 * * Graphics Lab. BUAA Windows系统不允许直接操作显示硬件,而是通过一个抽象层—设备上下文来进行通讯 所有与绘制有关的操作都要用到GDI(图形设备接口)元素 设备上下文是最重要的GDI元素,代表某个具体的物理设备 设备上下文基类是CDC,每个设备上下文对
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