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Cubase量化的高级技巧
《Cubase 小帖士:量化的高级技巧》? ?? ?musiXboy/编译? ?
? ?自从音序器有了实时录音功能之后,量化就成了必不可少的功能。这一期让我们深入CubaseSX的量化功能,为大家介绍一些高级技巧。
??量化基础:
??我们先从量化的基础说起,如果你已经很了解Cubse SX里的量化基础并经常使用的话,可以直接跳过这部分,直接看下面的“高级量化”部分。
??
下载 (29.46 KB)
2009-9-27 05:30
??? ?? ?? ?? ?? ?一个超水键盘手的“杰作”? ?? ?
? ?上图是一个超水键盘手的“杰作”,你首先要做的显然是让每个音的音头回到正常的位置,那么先选中你要做量化的那段MIDI素材,在CubaseSX的Project主窗口找到量化下拉条选择合适的精度,然后按下键盘上的Q键,MIDI素材就被量化了,如下图。
? ?? ???
下载 (10.26 KB)
2009-9-27 05:30
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?选择量化精度? ?? ?
? ?如果你在Cubase SX的Project主窗口找不到上图的那个下拉条,那一定是你没有让CubaseSX显示量化部分。在工具条空白处点右键,将Snap/Quantize选中即可,如下图。
? ?? ?? ?
下载 (28.8 KB)
2009-9-27 05:30
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 将Snap/Quantize选中
? ? 在Key Editor钢琴卷帘窗里也可以做量化,你同样可以找到量化下拉条,选择精度之后按Q就做量化了。但你要注意,如果你没选中某个部分,那么整条音轨的全部MIDI素材都将被量化。如果你只希望当前选中的MIDI素材被量化,就必须选中那个“e!”的Edit Active Part Only按钮。
? ?
下载 (29.62 KB)
2009-9-27 05:30
? ?? ?? ?? ? 超水键盘手的录音经过1/16量化,变成真正的杰作了
? ???
? ? 上图是我将超水键盘手的录音经过1/16量化之后的结果,我怎么知道1/16是比较合适的量化精度呢?一般来说按照录音中最短音符的时值作为量化精度是比较合适的(比如上图中是1/16音符)。如果我选择1/8作为量化精度,结果就成下面的样子了,音乐的基本节奏都被彻底毁掉了。
? ???
下载 (28.19 KB)
2009-9-27 05:30
? ?? ?? ? 超水键盘手的录音经过1/8量化,节奏被毁,变的更水了
? ?
? ???另外不要忘记,你可以选中某个部分或某些音符做特定精度的量化。比如一段跌宕起伏的钢琴,你肯定需要按照不同的需求去做量化。
?? 高级量化:恢复原始面貌
? ? 有时我们在做了量化之后,反复听几遍又感觉不合适,需要尝试另外的量化方法,怎么办呢?大家都知道Ctrl+Z这个undo的命令,但如果你想恢复这段MIDI素材前几周之前的初始录音状态怎么办?
? ? 进 入 M I D I 目 录 , 选 择 A d v a n c e dQuantize——Undo Quantize就可以啦,因为Cubase SX始终会为你保留最初录音的那个MIDI素材版本,不管你做了多少步量化操作都可以恢复。
? ? 如果你确认某一步的量化十分完美,想在此基础上继续做一些试探性的量化实验,那么最好先进入MIDI目录,选择AdvancedQuantize——Freeze Quantize,这样做可以使CubaseSX将当前MIDI素材记录为原始版
本,而不至于在你做了Undo Quantize之后,完美的量化也被恢复掉了。
? ?高级量化:六连音
? ? 以舒伯特的Opus-90 Impromptu为例子,我们要对那种将6个1/4音符平均分的六连音做量化该怎么办?进入MIDI目录,选择QuantiseSetup打开量化设置窗口,将Grid、Type和Tuplet分别设置为1/4、Straight和6。
? ???
下载 (21.52 KB)
2009-9-27 05:30
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 六连音的量化
? ???在这里,Grid实际上就是量化精度。而Type则分为Straight(普通音)、Triplet(三连音)、Dotted(符点)。Tuplet则可以在以上两个参数设置的基础上,再做平均切分。
? ?高级量化:摇摆
? ? 在量化设置窗口里,我们还看到了Swing调节,这个参数越大,量化后音符的摇摆度就越大,减小机械化的感觉,如下图。
? ???
下载 (28.5 KB)
2009-9-27 05:30
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