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第4章 对象的编辑与造形
教学目标
• 一幅精美的作品,是由多个元素组成的,所以学会
了对单个图形元素的处理是远远不够的,如果各个
图形元素不经过整形和排列,就会显得非常凌乱,
毫无美感可言,也很难让人感到赏心悦目。
• 针对上面的问题,本章主要介绍了对象造形的基本
技术,包括焊接、群组、裁减等操作技巧。焊接、
修剪、相交、简化、前减后和后减前命令对处理图
象的重合部分十分有效。橡皮擦、刻刀工具对图象
的裁剪等操作很有帮助。本章附带了一个简单的实
例操作,可供读者利用本章介绍的技巧和工具进行
实战操作。
重点难点
• 对象造形的操作技巧
• 对象的形状编辑操作
• 对象填充的编辑操作
• 对象的组合编辑操作
• 节点的编辑操作
4.1对象造形
• 4.1.1焊接对象
“焊接对象”就是用单一轮廓将两个对象组
合成单一曲线对象。来源对象被焊接到目标对象上,
以创建具备目标对象的填充属性和轮廓属性的新对
象。并且新对象采用目标对象的填充和轮廓属性,
所有交叉线都将消失。
用户可以焊接克隆对象(所谓“克隆”就是对
象或图像区域的副本,它链接着主对象或图像区域,
对主对象所做的大多数更改会自动应用到其克隆
上),也可以焊接不同图层上的对象,但是不能焊
接段落文本、尺度线或克隆的主对象,焊接的使用
方法非常简单,可按照下边的例子进行操作。
• 1. 确定目标对象
• 2. 进行对目标对象的焊接
如果用户在挑选工具上双击鼠标左键,
可以选择全部对象;如果按住Shift键并且单
击鼠标左键,可以选择多个对象,如果按住
Ctrl并且单击鼠标左键,则可在群组中选择。
• 4.1.2修剪对象
“修剪对象”是通过移除重叠的对象区域来
创建形状不规则的对象。使用“修剪”功能可以
将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉,以创
造不规则的选区。用户几乎可以修剪任何对象,
包括克隆不同图层上的对象以及带有交叉线的单
个对象,但是不能修剪段落文本、尺度线或克隆
的主对象。可以将前面的对象作为来源来修剪它
后边的对象,也可以用后边的对象来修剪前面的
对象。还可以去除重叠对象的隐藏区域,在绘图
中只保留可见区域。修剪对象前必须决定目标对
象以及来源对象。
• 4.1.3相交对象
“相交对象”命令允许用户在多个对象
重叠的区域创建一个新的对象,使用“相交”
功能后,可以在两个或两个以上图形对象的
交叠部分产生一个新的对象,新的对象的填
充和轮廓的属性取决于定义为目标对象的那
个对象。
• 4.1.4简化物件
使用“简化”功能后,可以减去后面图
形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保
留前面和后面的图形对象,即将两个或多个
重叠对象的交集部分创建一个新的对象,新
对象的属性以目标对象为准,效果如下图所
示。
• 4.1.5前减后
使用“前减后”功能按钮后,可以减去
后面的图形对象及前、后图形对象的重叠部
分,只保留前面图形对象留剩下的部分。
• 4.1.6后减前
使用“后减前”功能按钮后,
可以减去前面的图形对象及前、后图形对象
的重叠部分,只保留后面图形对象留剩下的
部分。
• 4.1.7群组对象
使用“群组”命令可以将多个对象绑定到
一起,当成一个整体来处理,这对于保持对象
间的位置和空间关系非常有用,群组命令还可
以创建嵌套的群组。
比如可以将组成一个绘图的背景或框架中
所有的对象进行群组,然后在不破坏其相对位
置的情况下移动它们。如果要把相同的格式、
属性或其他更改应用于一系列对象中,
会发现群组非常有用,如果想分
离一个群组,可以使用取消群组
命令来完成。
• 4.1.8 结合、拆分、锁定对象
• 1. 结合对象
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