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计算机图形学实验——汪子洲
实验一
/* 线属性:线型,线宽,线色*/
#include GL/glut.h
void init (void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150);
//gluOrtho2D(0.0,100.0,0.0,100); //试一下这个裁剪窗?(试过之后,线在窗口中显示一部分。)
glEnable(GL_LINE_STIPPLE); //new
}
void linesegment (void)
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
glLineWidth (20.0); // new.
glLineStipple(4, 0xFf00); //new
glBegin (GL_LINE_STRIP); //图元:线段
glVertex2i (0, 150);
glVertex2i (50, 5);
glVertex2i (100, 135);
glVertex2i (150, 5);
glVertex2i (200, 150);
glEnd();
glFlush ();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition (50, 100);
glutInitWindowSize (400,300);
glutCreateWindow (线属性:线型,线宽,线色);
init ();
glutDisplayFunc(linesegment);
glutMainLoop();
return 0; /* ANSI C requires main to return int. */
}
实验二
/*几何变换*/
#include GL/glut.h
#include math.h
void display()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the frame buffer
glColor3f( 0.0, 1.0, 1.0); // Set current color to green
glBegin( GL_POLYGON); // Draw the triangle
glVertex2f( 0.0, -0.2);
glVertex2f( 0.2, 0.0);
glVertex2f( 0.0, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
void dsp()
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear the frame buffer
glColor3f( 0.0, 1.0, 1.0); // Set current color to green
display();
/*
//-------------------------- //平移
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0.5,0.0);
display();
glPopMatrix();*/
//-------------------------- //缩放
glPushMatrix();
glScalef(3.0,3.0,0.0);
display();
glPopMatrix();
//-------------------------- //旋转
/* glPushMatrix();
glRotatef(60,0.0,0.0,1.0);
display();
glPopMatrix();*/
}
void init()
{
glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); /
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